第(3/3)页 “嗯……特感可以开会的时候,跟他们说一说,再根据情况,进行相应的调整、细化……” “必须让特感的ai更加活跃,否则特感变成憨憨,反倒会让玩家感到不满。” 啪啪啪—— 又敲了一会键盘后,荀泽拿起杯子喝了口柠檬水,提神醒脑。 “特感有了,那么关卡的通关方式,也不要只局限于单纯地从a点杀到b点,应该加入更多的机制,增加游戏的可玩性。” “比如找电池,给机器充电,才能打开门继续前进,保护某个npc到指定位置,若是npc被丧尸击杀,则任务失败……” “考虑到不是每一名玩家,都有朋友一起玩游戏,应该细化单人模式下,各个角色的剧情,同时提高电脑队友的ai。” “确保有玩家即便独自玩游戏,也不会手忙脚乱,更不会被电脑队友给气死。” “《丧尸世界大战》的近战手感并不好,这一点也需要改进,起码不能在挥舞武器时,整个人像是在飘一般,还经常胡乱锁定。” “优化丧尸的建模,即便是普通的丧尸,也要做出一定的区分,比如有穿西装的,有穿橄榄球衣的,还有拿报纸的……” “不对!这不是《植物大战僵尸》嘛!有点串戏了!” 荀泽揉了揉自己的眉心,大脑高强度的运转,对于现在的他来说,负担还是有些重。 整个人往老板椅上一靠,荀泽看向窗外的景色,让自己的脑袋稍微放松了一下。 不过他又想到了一个问题,工作室没有3d建模师! 之前《仙剑奇侠传》由于是2.5d,所以他跟墨丹青配合,就能完成所有美术方面的内容。 但是《丧尸世界大战》可是一款3d游戏,如果没有一名3d建模师的话,工作难度肯定会比较大。 虽说飘渺仙宫的资源库,有一大堆现成的丧尸模型,但都达不到荀泽的要求。 而与其下单外包出去,还不如自己聘请一名3d建模师,又不是出不起这个工资。 想到这里,荀泽立即发布了一条招聘信息,然后邮箱再次爆满。 第(3/3)页