第(3/3)页 毕竟在时间跨度上,一个是火之时代的终结,一个是才开始传火没多久。 需要体现出一种沧海变幻的感觉,让玩家能够感受到那种时间岁月。 除此外主要的工作,那就是《黑暗之魂:初火时代》的宣传cg了。 相关的分镜脚本,陈旭已经提供给杨忻还有阮宁雪那边了。 剩下的就是进行cg的制作。 对象还是之前做《黑暗之魂》开场片头的那家公司。 之前的合作还是相当愉快的,而且对方的实力也是业界一流的水准。 《黑暗之魂:初火时代》这边暂时也没有陈旭需要一直把关的内容,另外今年这一届的gameplay展会,由张毅达那边进行相应的布置。 至于跟去年一样准备个全新的游戏,这一次陈旭就没有什么想法了。 毕竟在这之前也开发了一款体量不小的作品《双人成行》,加上现在也立项了黑魂的新作。 时间这一块真的挺紧的。 所以今年的gameplay展会,陈旭就不打算掺和了。 至于海外这一块的话,目标软件那边也是联系了陈旭,准备尝试全球同步发售。 陈旭也是同意了目标软件那边的建议。 毕竟海外《黑暗之魂》去年的表现,实在是非常亮眼,让这个ip有了一定知名度。 总结了一下目前星云游戏的状况后,办公室里靠在沙发上的陈旭伸了个懒腰。 不过这个时候放在桌上的电话响了起来。 陈旭拿起来一看,露出惊讶的表情。 竟然是游戏部那边的座机电话。 游戏部那边打自己的电话做什么? 陈旭一头雾水的接通。 第(3/3)页