第(1/3)页 关于荒野大镖客的宣传,除了网上还有各大地方城市广场的巨型广告牌,以及广告屏幕的投放。 甚至包括楚河自己都接受媒体的采访,配合宣传荒野大镖客。 这是天河网络的第一个3A级项目,虽然对此拥有充足的信心,相信这一款游戏无论如何都不会失败,但开门红还是必须的。 在楚河接受采访时,根据微软跟索尼还有EA提供的数据,预售实体版跟双平台的销量总共达到了70万份。 其中索尼平台占42万份,微软平台28万份,这个销量对比一些普通的游戏,完全能够让它们仰望。 但这还不够,要知道此前即便是各家平台独占的光环与战神,提前两个月预售的销量都是突破了100万,而且这还是在独占的情况下。 为了能够让荒野大镖客的开门红销量数据更好看一点,楚河可以说也是撸起胳膊上阵宣传了。 包括国内的游戏星空跟玩家乐园两家游戏媒体,还有PCgame等三家海外知名的游戏媒体采访。 在美国黑光工作室里面,楚河坐在那里接受着采访,那是来自国内游戏星空的记者章恩,当然除了记者之外他还有一个身份,那就是游戏星空的主编了。 作为游戏星空的主编,实际上他已经很长时间没有去采访谁了,但这一次在楚河主动接受采访后,知道这个消息的章恩,立刻无视公司中无数手下幽怨的目光,拿下了这一次的名额。 毫无疑问,这将会是一个历史性的一刻,至少在国产游戏的丰碑上,这会是历史性的一刻。 一个国产的3A游戏项目,至于参与游戏制作的不全是国人? 这有什么关系呢? 天河网络是国内的游戏企业,荒野大镖客的版权是天河网络的,谁能说这不是一款国产游戏呢? “楚总,首先恭喜你了,荒野大镖客的预售销量已经破百万了,这是一个记录。”章恩笑着朝楚河说道。 截止到楚河接受采访时,EA跟天河网络的官网,已经正式公布荒野大镖客的预售销量了。 第(1/3)页