第二百六十八章 把反派作为主角,你觉得怎样?-《游戏开发设计师》


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    楚河在天河网络停留的时间并不长,本来对于之前张克提到过的ACT计划楚河还是非常有兴趣的,虽然在楚河看来张克太想当然,或者说对于华夏的市场太过于看好,对于自身的实力太过于盲目了,但从心而言。

    对于龙祖工作室想要做ACT游戏,想要做开放式游戏,想要做主机游戏,楚河还是很赞同的。

    龙祖工作室中的人,大多数都是张克一手招募的,其中很多都是当初做剑侠传的老员工。

    包括国内很多一些比较‘老资格’的玩家,都在网上说实际上现在有两个剑侠传。

    一个是北派的姚大仙,身在北软虽然还拿着剑侠传这三个字的IP,但已经陷入情怀圈钱的轮回中不可自拔了。

    这是剑侠传的身体。

    另一个就是如今在尚海的南派龙祖,其中多数成员都是当初剑侠传4老项目的核心员工,一款流星蝴蝶剑、一款古剑奇侠,让玩家们重新振奋起来。

    这是剑侠传的灵魂。

    但这只是玩家们的情怀而已,实际上对于这一份情怀,张克珍惜但却并不像将其打在龙祖身上成为烙印。

    他想要创造出比剑侠传更强的游戏,而不是紧靠着情怀,流星蝴蝶剑是带着希望的作品,就如同其中单机剧情的主角经历一样,从黑暗到象征光明的希望。

    后面的古剑奇侠更是野心之作,而如今他想要做ACT,想要做开放世界,想要一改团队最擅长的开发引擎,抛弃虽然易上手,可局限性跟功能性都无法跟天河网络起源引擎相提并论的U3D。

    游戏产业发展到如今,实际上国内大部分厂商中工作人员的技术,跟国外游戏厂商的技术并没有差距想象中的那么大了,否则的话也不可能出现国内厂商接受国外3A游戏的外包工作,而且还并不只是美术素材的外包这种。

    …………

    留在金陵的最后一天,准备搭乘航班离开金陵前往洛杉矶黑光工作室的楚河,接收到了已经回到尚海的张克的视屏。

    关于新项目的答复,张克已经给出他的答案了。

    “楚总,我们还是想要做ACT跟开放世界的项目,不过不是武侠题材了。”张克在视屏里面朝着楚河说道。

    当天跟楚河谈过之后,张克也差不多走出自己的死胡同了。
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