第三十五章 饥荒的媒体评分-《游戏开发设计师》


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    如同在京城北软中一样,各大游戏厂商中的制作人,当看到饥荒的游戏素质,以及从业内打听到的销量,都是莫名的感慨万分。

    这一切都跟天河网络没有关系,都跟楚河没有关系。

    悬着的心放下后,楚河已经回到家里面,美美的睡觉了。

    但关于饥荒在国产游戏这一圈子中,引发的效应与地震才刚刚开始。

    无数的游戏自媒体以及游戏视频UP主,纷纷开始制作关于饥荒的游戏评测。

    其中有收了钱进行推广的UP主跟自媒体,但还有很多则是被饥荒品质折服的自来水。

    跟几乎所有优秀的单机游戏一样,饥荒在发售的首日之后,大受好评玩家之间的口口相传也带动起了饥荒的销量。

    更何况在饥荒的头上还有一个耀眼的标签‘国产游戏’。

    不得不承认,这样的一个标签顶在饥荒的头上,配合上其本身就足够优秀的品质,能够让它的销量上升两成左右。

    第二日饥荒的销量、GOG平台的涨幅并不多,仅仅只有2100份,但在蒸汽平台跟WEGAME两大国内知名度最大的平台上,销量就如同是坐了火箭一样直冲云霄。

    发售第二日,蒸汽平台共售出了33100份,WEGAME则是达到了惊人的107100份。

    国内第二个单日销量破10万份的游戏,而在此之前唯一达成了这个成就的则是由京城上软制作的剑侠传4重置版。

    不过两者各有各自的优势,剑侠传4本身就是历代剑侠传中最经典的一部作品,情怀加成的情况下让它首日销量破万,一周的时间总销量就破百万,直至今天累计销量已经达到五百万份左右了。

    而饥荒的话,虽然是全新IP的游戏,但价格上对比剑侠传的68元,毫无疑问WEGAME平台上目前仅20元的饥荒占据了极大的优势。

    当得到这个消息的时候,天河网络的办公室中,饥荒的团队发出一阵欢呼,即便是皮格他们也是难以抑制心里的喜悦。
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