第三十五章 饥荒的媒体评分-《游戏开发设计师》
第(2/3)页
毫无疑问,他们成功了!尤其是这一款游戏还是用他们的起源引擎开发出来的。
楚河同样高兴,按照这个销量趋势来看,完成销量破百万的任务,根本就不用三个月啊!
估计一个月的时间,差不多就能够达成了。
靠在项目办公室的椅子上,楚河看着只有自己才能够看到的系统画面,心里跟吃了蜜一样。
这简直是美滋滋啊!又能够有奖励接受了。
剩下来楚河唯一希望的就是这个辣鸡系统能够给力一点了,不要再让自己等上一个月了。
顺便最好是来个成品,别跟皮格他们带来的起源引擎一样,只是一个半成品。
“楚总,关于饥荒的媒体评分已经出来了!”一直在网上查找收集各大媒体评分的叶迅,转头跟着靠在椅子上的楚河说道,然后将各大媒体评分的网页发到了项目群里面。
听见叶迅的话,兴奋的众人连忙放下手头的事情,开始看起来。
游戏媒体评分,虽然说是只是评分,但很大程度上也代表着玩家们的意见。
毕竟游戏可不是电影,一款普通观众不喜欢的电影,影评人可以说是文艺电影,表现的是艺术。
即便这部电影把投资车坑出翔来了,但游戏是不同的载体,要是游戏根本就不好玩,玩家一大片差评。
偏偏你游戏媒体跟玩家反着来,把它吹上天,那你这游戏媒体给出的评分久而久之也不会有玩家相信了。
看了一下,楚河只打开了几家比较大的媒体。
游戏星空给出的评价是9分,很高的一个分数,不过考虑到WEGAME方面的宣传,跟短期内红月传奇广告的投放,自己跟游戏星空不错,再加上本身饥荒的品质,这个分数也不让人以外了。
第(2/3)页