第(2/3)页 这种感知跟不良蛙的危险预知差不多,都是第六感,也属于被动感知。 湿气感知和超能力感知等感知,都属于主动感知。 主动与被动的区别可是很大的,主动感知可以在敌人动手前就能感知到,而被动感知只能在敌人动手后,才能感知到,除非敌人有很大恶意。 主动感知和被动感知,就好似先手后手的差别。 虽然第六感比湿气感知弱了点,但也有开发的价值,正好让飞天螳螂跟蚊香蛙多多练习,增加第六感的灵敏度。 除了虫之预感特性值得开发,他之前就想过飞天螳螂的大致培育方向,依旧是走高攻高速高爆发的路子。 高攻已经有了,聚气和剑舞,还有虫系招式连斩,基础威力四十,命中一次威力翻倍,第二次八十,第三次一百六十,最高威力一百六十,连续命中三次就能叠满威力。 高速也有了,飞天螳螂本身就会三个高速招式,电光一闪,高速移动,顺风,足够提升飞天螳螂的速度了,但对于巨钳螳螂来说还不够。 飞天螳螂的基础速度是一百零五,巨钳螳螂的基础速度才六十五,算上轻金属特性速度翻倍也才一百三十。 巨钳螳螂的基础速度看似很多,那也要看巨钳螳螂跟飞天螳螂的情况,二者就好比一个重甲战士,一个皮甲战士。 那身全身覆盖的赤红色铠甲,增加了巨钳螳螂防御力的同时,也增加了巨钳螳螂的体重。 飞天螳螂,体重56.0kg。 巨钳螳螂,体重118.0kg 巨钳螳螂整整重了飞天螳螂一倍还多好几斤,仅靠轻金属提升的速度是不够的,只有加上轻金属特性,巨钳螳螂才勉强能跟上飞天螳螂的基础速度。 其实还有一件道具能减轻精灵的体重,很符合他对巨钳螳螂高速的设想…… 轻石:携带该道具的精灵,体重减半。 只要戴上这件道具,巨钳螳螂的体重就变成了三十公斤,相当于之前体重的四分之一。 在一百三十基础速度不变的情况下,体重再次砍半,速度再次翻倍,就是二百六十的基础速度,跟敏捷虫有的一拼,敏捷虫翻倍后的基础速度是二百九十。 还有虫系和钢系携带的道具,如果让他选择,还真不如速度翻倍。 而且谁说了精灵只能携带一件道具,只要身上挂得下,想戴多少件道具都行,能不能用得上就是另一回事了。 高速已经有了,现在就差高爆发了,飞天螳螂的高爆发是建立在,高速,强化招式,还有连斩的连续命中上。 只要连斩连续命中三次,第四次和第五次的连斩威力,都是一百六十。 所以高爆发的重点,还是在连续命中上。 除了高攻高速高爆发,飞天螳螂进化后还多了一个东西,那就是高防,因为巨钳蟹能学习铁壁招式,比蚊香蛙多了点防御力。 要论没有短板的精灵,还得是巨钳蟹,双抗都能叠满,速度与攻击也能叠满,蚊香蛙差了物防,巨钳螳螂差了特防,铁甲犀牛也是缺特防,都很偏科。 巨钳螳螂这一套战术体系,重点还是在连斩的连续命中上,如果打不出连斩的连续攻击,一切都白搭。 今后的训练计划,必须要飞天螳螂在连斩上下功夫,他也会围绕这个招式训练飞天螳螂。 这就是他通过飞天螳螂的面板,得到的飞天螳螂发展方向。 飞天螳螂以后,早晨训练配合连斩提高命中率的招式,那就是速度,只要速度够快,连斩的命中率就不会差。 这也是没办法的事情,飞天螳螂学不会提升命中率的招式,不过倒是可以携带道具。 戴了轻石和银粉的巨钳螳螂,也不知道还能不能适应第三件道具,也只能以后在尝试。 中午飞天螳螂可以跟蚊香蛙训练虫之预感,增强第六感对危险的感知,晚上训练增加连斩威力的强化招式,命中率提高了,威力自然也不能落下。 至于最后的高防,等飞天螳螂进化再说,现在的飞天螳螂可学不会铁壁。 那么,飞天螳螂早上就是高速训练,电光一闪,高速移动,顺风,下午训练特性虫之预感,晚上是高攻训练,聚气和剑舞,还有连斩。 第(2/3)页