第三十七章 新一轮大揭秘-《这个诡异三国游戏太凶残了》


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    昨天人数不到十万。

    报名增速也开始明显放缓了。

    为什么突然一下暴增了七八倍之多?一定是有什么原因让游戏破圈了!

    当杭羽打开星海游戏论坛,只见热帖一半都与诡三国有关,有不少是首测玩家发布的,比如说如下这样的帖子。

    《诡三国首测玩家首张合影大曝光!》——午夜杀猪男!

    《游戏人物百科——河西村的村民故事系列01》——杂酱面!

    《每个npc人物都有灵魂!诡三国是真正的沙盒神作!》——咸鱼突刺!

    《河西村的服装、场景、民俗大揭秘!解读诡三国艺术设计中隐藏的细节!》——晨曦!

    …………

    这些帖子绝大多数都与占领河西村的过程有关,更有多名玩家开始研究考察起了河西村的人物、历史、民俗等,最终得出了统一的结论:诡三国碉堡了!

    比如说咸鱼突刺的帖子里,先是数千种长篇大论、各种举例。

    他最后收尾写道:

    “我们玩家已经与河西村大部分npc有过交流,这个村子最让我们震撼的地方就在于,即使是村里最不起眼的npc,都有自己完全独立的性格、经历、三观以及思想!”

    “是的!”

    “不止是鲜活!”

    “他们是有灵魂的!”

    “每个npc都有自己的喜怒哀乐!”

    “每一个小人物村民看起来都独一无二!”

    “这绝非复用相同数据模型批量制造的换皮产物!”

    “我甚至怀疑诡三国在人工智能的底层模型方面做出了革命性突破,每个ai的对话并非基于大数据计算输出的生成式问答,而是真正经过学习、理解以及思考后的真实反馈!”

    “这就意味着每个游戏任务的思想、活动、反应等,全都会跟随环境与时间变化而变化,又因为有玩家这个完全不可控的变量存在,游戏的剧情发展根本不可能以任何方式控制或预测!”

    “从游戏开测的一刻起。”

    “它的剧情就是不可控的!”

    “这意味着玩家对每一个npc命运、每一个剧情走向的改变都将是永久的,我们所做的每一个决定、每一次表现都将深刻的影响、甚至决定游戏主线与未来!”
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