第(2/3)页 下个月他们公司还打算组织一下团建,就准备直接去夏威夷玩一玩,刚好是春天,不会太凉也不会太热。 “老婆,有没有什么吃的东西?” “有的,我这就给你准备。” 竹村的妻子起身去准备晚餐,竹村则打算打开电视机随便看点东西。 而就在这时他无意中看到电视机旁边摆放的ngs游戏机,以及一些游戏卡带。 “臭小子,玩完游戏又忘记收拾了。” 竹村嘀咕了几句,然后走到电视机前收拾一下凌乱的卡带和游戏机。 就在这时他注意到在卡带中的那个火焰纹章卡带。 对了,这个明天带回公司吧。 他对这个游戏实在是提不起兴趣,因为这已经是被认定为没什么质量的游戏。 不过说起来,他们公司最近也有计划想要开发一款角色扮演游戏,就像是勇者斗恶龙那样的。 他为了工作甚至还通宵玩了很久的勇者斗恶龙,最后差点把自己给玩吐了。 但好歹也有收获,他大致理解了勇者斗恶龙的制作结构,已经和团队找到开发方向,剩下的就是开发出一款合格的角色扮演游戏。 至于眼前的这个火焰纹章…… 竹村犹豫了片刻,想了想老婆做完饭估计还要一段时间,要不就玩玩看算了。 他倒不是对这个游戏有什么兴趣,主要是所有人都认定这个游戏不好玩,那他或许得试试看,看看这个游戏到底哪里不好玩,自己后面做自家的角色扮演游戏时好避避坑。 嗯,首先最大的坑应该就是这所谓的战棋系统,听起来就没什么意思。 战棋,像是下棋一样吗? 那能有什么意思? 棋类游戏的受众其实还是挺小的,只有娱乐匮乏的年代人们才会对这东西有兴趣。 而现在,是电视娱乐的天下,电子游戏,电视节目,电视剧和电影,哪个不比下棋有意思? 至少他是这么认为的。 再跑到游戏机上玩棋类游戏,那不是本末倒置嘛。 一边这样想着,他一边把卡带插入游戏机上,然后开始运行游戏。 第(2/3)页