第16章 肉鴿式三選一-《直播:艾澤拉斯》
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雖然沒有特意查看,但萊拉斯和瓦莉拉應該也差不多,三名菜鳥此時都不在最佳狀態。
經歷了陽痕峰的一場大戰,薩雷安戰士等級已經達到了16級。
其中光是與瓦莉拉和萊拉斯合作擊殺的庫塔就提供了整整一級的經驗。
這就是高風險越級挑戰勝利后獲得的高回報。
按照系統的規則,戰職每提升5級可以獲得一個新技能,達到15級時正好符合標準。
薩雷安原本以為系統會直接將新技能的有關信息灌輸到他的腦中,就像之前賦予系統的基本常識一樣。
但事實并非如此。
開啟技能面板后,薩雷安的眼前出現了三張半透明的虛擬卡片。
“這是什么?”
三張卡片上分別用薩拉斯語寫著不同的文字,系統還貼心的為每張卡片制作了一個動態短片。
“斬殺、英勇飛躍、壓制,這是讓我三選一嗎?”
薩雷安看到的畫面同時直播分享給了另一個世界的觀眾們,原本東拉西扯的彈幕很快就將話題轉向了技能選擇。
“哈?這是爬塔肉鴿嗎?還能隨機三選一的。”
“你嘮這個我可就不困了啊!(坐起)”
“三選一是好文明,至少比隨機亂發一個技能好。”
“斬殺只能對重傷目標使用,可以算是處刑技。”
“英勇飛躍是戰士招牌的機動技能之一,和沖鋒組合使用效果更佳。”
“壓制……我記得游戲里這個技能是要對方躲避之后才能使用來著?”
彈幕的解說基本符合這三個技能的描述,其中壓制技能是使用者主動出手發動佯攻,逼迫敵人做出躲避動作,在對方無法再改變行動時給予沉重打擊。
“壓制……好懷念啊,60級年代這個技能打盜賊和獵人這種敏捷職業那叫一個爽,可惜之后的版本把這個技能給刪了。”
“現在壓制好像又回歸了,只是用起來沒以前那種爽快感。”
“回憶造成的美化濾鏡吧,這么多年過去,魔獸的變化太大,早已物是人非了。”
“一定是玻璃渣干的.jpg”
薩雷安的雙眼在三個技能的動態短片之間來回逡巡,一時之間拿不定注意。
“處刑、高機動和常態攻擊技能嗎……”
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