第439章 穷途末路-《绝境长城上的王者》


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    寒神祭司们从永冬之地走来,直到越过峡谷南侵足足隔了五年多……这么长的一段时间里,他们当然不是如调侃所说的“走了七季”,而是在为这场大战悄悄做着准备。

    在冰墙北面时,他们面对的困难主要是“合格的尸体不够”:千百年来塞外生存死亡过的生物难以计数,但能转化为尸鬼的却仅有极少一部分,其原因是——使用亡灵魔法复活死者,并没有人类想象的那么毫无条件。

    总结下来,祭司们施法“复活”并制造尸鬼,得考虑至少两个方面。

    一是值得复活,二是可以复活。

    体型越小的生物虽然转化为尸鬼所需的魔力也越少,但终究是一个单位,需要转化者费心思去联系控制才能行动……而这种控制数量,根据祭司本身的精神力强弱,是具有几千到数万不等的上限的——这意味着,尸体得具有被转化的价值:例如足够的体型、适合战斗的构造,能够使用武器工具等……才会被选中。在这种条件下,体型太小的动物、尸鬼化后无法飞行的鸟类首先被排除,身体构造不灵活也没有尖牙利爪的食草动物大部分同样得一边站,导致最终能进入候选列表的,仅有巨人、人类和中大型掠食动物。

    即使候选范围清楚明了,依然不意味着只要在列表中就可以变成尸鬼:进入尸体的寒魔法虽能顶替神经系统控制尸鬼的行为,但尸鬼活动依靠的主要依旧是躯体原本就有的肌肉。这意味着:只有符合条件才能被转化为尸鬼——火葬化为骨灰的自然不行,死后暴尸荒野被食肉、食腐动物啃食得只剩空架子的骷髅同样无法可救,仅有新鲜杀死和被完好埋葬未及彻底腐化的尸体,才可以被转化为尸鬼。

    这两大限制,才是夜王和十余名祭司分散着四处奔走、战斗多年,却总共也不过凑了十余万尸鬼的原因。

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    在塞外时,祭司们几乎不可能转化得出达到上限的尸鬼数,因此对尸体的要求往往极低,只要是勉强满足两大条件的,哪怕残缺毁损不堪入目也会注入魔力化为魔法联结网络里的一份子,占据可控傀儡里的一个名额……遇到优秀些的目标,甚至会不惧掉价地亲自出手追杀。但今天,他们面对着满城堡全副武装、鲜活到甚至还有体温的完美尸体,却陷入了“拿不出足够的魔力来转化”的困境,真是讽刺!

    往南越远离长城,受其压制力场的作用就越弱,但同样的——祭司们距离寒魔力充沛的塞北也越远。若说在塞外时的魔力恢复速度为100,在大峡谷缺口南侧为1,那么,在后冠镇时便是0.5——而到了这个距离永冬之地千百里远又被完整长城相隔的北境城堡,便只剩下可怜巴巴的0.1……而即使是这已经降低到不可思议的可怜数据,依旧还可以随着南下和错过寒神力量巅峰期后的时间推移继续降低。

    新任首席可以大概判断:再往南走两到三日,从大峡谷缺口里渗透过来的寒魔力浓度便会再降低一半——这将彻底跌破他们维持体温所消耗魔力速度的生死线。一旦从外界吸收能量的速度连维持体温的消耗都跟不上,那寒神祭司们便成了憋气潜水的极限挑战者……待到将储存在身体内的魔力也用尽,他们便将进入“消耗身体续命”的状态。到那时,别说刀枪不入的冰甲、无坚不摧的冰剑冰矛和能令野火都无法燃烧的魔法,祭司们可能会虚弱到一个火把、一桶温水就能把他们“烫死”的程度!

    跨过那道红线,不需要任何人动手,他们也会自己慢慢消亡。

    在安全区里坐等恢复魔力,不就能破解这种困境了?理论上确实如此,但事情没有那么简单,人类世界巨大的整体实力和主场优势,让每一刻停留和等待都是饮鸩止渴,更别提身后还有一帮守夜人在紧追不舍了!

    没错,随着突袭攻陷长城计划的破产和人类方忽然推出无法可解只能退避的大杀器,一切都变得滑稽起来:万余尸鬼,竟被仅有自身几分之一数量的活人给追着仓皇逃窜。
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