第(2/3)页 不可否认,罗马城系统的这种设置的确有其合理的地方,但却白白浪费了系统的价值;什么是系统,系统的存在本身就是BUG,被条条框框限制的BUG,那还叫什么BUG? 太过拘泥于条条框框的罗马城系统,有其合理的一面,也有其不合理的一面;而新出现的幕府殿堂系统,恰恰就是抛开了所有的制约因素,只体现其存在价值的完美系统! 招募成本仅200石的长枪足轻和火绳枪兵,以及招募成本350石的铁炮枪兵,这三个兵种的初始经验等级都是一级,是幕府兵种中实力最低的三个兵种,经验等级却比所有罗马初始兵种更高。 招募成本400石的长枪武士和招募成本600石的弓箭武士,他们的初始经验等级都是二级,实力相当于大和帝国的初级武士,已经是大和帝国一般小家族军队中的中下级军官了。 招募成本600石的野太刀武士和稚刀武士,招募成本900石的稚刀骑兵,招募成本1000石的弓箭骑兵、长枪骑兵、重装骑兵;这六个兵种的初始经验等级为三级,是幕府兵种中的主力兵种。 实力等同于中级武士的三级兵种,那可是大和帝国武士阶层的主要组成部分;即便是在大和帝国实力最强的十大家族中,中级武士也是他们家族军队中最为精锐的一部分! 人口不超过五千万的大和帝国,武士的数量绝对不可能超过十万;就算大和帝国有十万武士,其中效忠于小家族和中级以下的武士大约就有五六万之众,真正达到中级的武士不会超过五万。 不到五万的中级武士,分摊给十个称霸大和帝国的家族,平均每个家族拥有的中级武士大约在五千左右;幕府兵种每队是120名将士,五十队三级兵种就是六千中级武士! 这样的数据意味着什么?这就意味着,在石高足够的前提下,白峰只需要两个月的时间,就可以让炎黄家族在武士数量和质量上追上大和帝国的十大家族,甚至拥有超越他们的武士力量! 中级武士之上的高级武士,那可是大和帝国武士阶层的中流砥柱;一般的小家族是没有多少高级武士存在的,炎黄家族先后征服的陆奥国三大家族,每个家族高级武士的数量都不超过一百。 第(2/3)页