181应对-《数字王国》
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即使不是他,也算在他头上,一个熟悉的敌人,更容易凝聚斗志,激发愤慨。
《江湖》上线这近两个月,日活人数280万,注册人数一千万,质量与前景绝对让大易他们感到绝望,既然正面竞争没有胜算,就用一点盘外招。
一旦把辉煌打到,保证连渣子都被舔干净,《江湖》的逻辑树系统,优化系统让人垂涎三尺,有机会吃下,花再多的代价也无所谓。
赵子明靠在椅子上,慢慢思索,
把水搅浑只是第一步,拖大易他们下水,让《江湖》不那么突出,不作为典型。
不过游戏产业乌鸦一片黑,舆论抨击之下,无人幸免,辉煌还是要找到一个破局点,不然的话,大家都是元气大伤,谁也别想占便宜。
一旦走错,辉煌公司想趁机壮大都不可能,别到最后,除了让人笑话之外,没有一点收获。
哎,赵子明叹了一口气,
游戏业真是多灾多难,它也确实对孩子造成很大影响,这个不容辩解,但是取缔游戏,就能还孩子一片晴天吗?
国内游戏取缔了,国外游戏业蓬勃发展,通过盗版、走私,到时候西方游戏大行其道,不但同样受影响,还被人家文化侵略。
即使没有游戏业,现在网络这么发达,各种娱乐方式都能找到,小说要不要也取缔,动画片、漫画书、电影、电视剧,哪一个不是影响了万千少年的健康成长。
虽然说起来,网络游戏致瘾性较强,但是称之为‘精神海洛因’、‘电子鸦片’就有点过了,既然不能一棒子打死,就要正视游戏业这个问题。
当然对于游戏公司来说,回归监管,回归主流,还是要主动做的。
赵子明已经有了初步打算,《江湖》上线防沉迷系统,以减少诘难,虽然会损失一大笔钱,这也是一个有社会责任感的企业应该做的,钱是挣不完的,不管从哪方面考虑,一个有担当的企业更容易赢得尊重。
赵子明看了下小讯收集的大易黑材料,忍不住笑了起来,这下想脱身都不容易,连标题他都已经想好了。
《多少道文件,多少个批评,才能管住大易游戏对少年儿童的戕害》
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