第76章 意外?-《狂怒骑士》


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    总而言之,小队六人一路上没有碰到什么有效的抵抗或阻碍。洞穴里巡逻的低级德鲁伊敌人们一旦被老盗贼发现,几秒钟过后便会连一个见习神术都来不及施展出来就被诅咒之刃的黑色剑锋砍飞脑袋,或者被酸牙十字弩附带震退射击属性的强酸箭矢推到洞穴中的岩壁上,再眼睁睁地看着身强体壮的石拳冲上前来拧断他们的脖子。

    这样的战斗随着大伙儿按照年轻人的指示朝着达纳尔·熊眼的洞穴房间逐步逼近而发生了总计两起。

    希娅的神术位和鸦雀作为吟游诗人的法术位在战斗中各消耗了一些,负责为队伍中两位施法者女士做好护卫工作的寇托一路上闲得浮躁不已,恨不得由自己代替乌尔斯扮演冲锋队长的角色,而领导着整支队伍前进的乌尔斯于此途中则在游戏系统的提示下收获了一份意外之喜。

    那就是随着经验值的累计,他升级了。

    并且按照卡斯塔诺的游戏规则,职业转正的人物每3级会获得1个专长点——而他这一次升级后的野蛮人职业正巧抵达6级,因符合上述的游戏规则获得了1个新的专长点。

    考虑到自己的狂暴专长等级已经暂时封顶,乌尔斯选择将那个专长点投入到了自己的“剑系武器熟练”专长上去,令其从初级升到中级。

    中级的剑系武器熟练专长比初级多了在命中、伤害、招架方面各+1的加值奖励。这三项加值奖励短期看来虽然对野蛮人职业者意义不是非常大,但乌尔斯毕竟还是打算在不兼职的情况下以最快的速度将自己这一世的野蛮人职业也进阶成狂战士,而狂战士作为“战士”的一类,自然在武器技巧方面的能力比纯粹的野蛮人强出许多。

    趁早提升一些武器熟练专长等级算是为以后所做的部分铺垫。他的职业结构现在已经是“10级奴隶士兵/6级野蛮人”了,总等级16,差不多也到了该开始考虑职业进阶方向的时候。

    除了这些,野蛮人职业抵达6级的他还解锁了名为“直觉闪避”的新职业特性。这个职业特性令他从此获得了一份异于常人的战斗直觉,即使面对事先尚未意识到的突发性袭击也能在极短的时间内进行闪避防御。

    手法熟练地完成与升级相关的一系列系统操作之后,年轻人的队伍来到洞穴深处一个拐弯口的岩石墙壁边上。

    格罗莱登利用视野上的死角掩护自己进行侦察工作的身影,忽然再度抬手示意大家停步,控制好自己的音量回过头告诉大家:“前面又有新的敌人了。”
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