第(2/3)页 如果玩家沉浸在《饿狼传说》的世界里,注定不会感到轻松。 历史仿若巨轮缓缓碾过,螳臂当车的后果不过是被碾得粉碎,玩家们面对一个虚无缥缈但又真实存在的庞然大物,就算是手里的人物再强,也会诞生出一种无力感,“赢了,然后呢?” 跨过这些已经存在游戏。 《侍魂》这款游戏,这款由《饿狼传说》里都是美国人,变成了曰本的传统背景。 赢了,就太平了么? 不,不是。 天皇权力旁落,成为幕府的傀儡。 百姓任由蹂躏,无法反抗,做牛做马,民不聊生。 这样一个时代,为什么玩家会觉得《侍魂》这款游戏却依旧好玩呢? 因为,玩家使用的是这个时代的强者。 而这个时代,只是对于武士来说,才是最美好的时代。 而《格斗之王》也就是《拳皇》,虽然相比之前SNK的游戏政治因素要淡化了许多,但却依旧充满着政治隐喻。 SNK到底想在游戏中表达什么,每个人有每个人的看法。或许,绝大多数玩家都不会注意。 只有像是高桥这样敏感的人,才能够在如此短的时间内,就发现《饿狼传说》里面的某种意味。 万户的格斗游戏要不要这么做呢? 高桥陷入了沉思。 一款游戏,又不仅仅是一款游戏。 小岛秀夫之所以广受盛名,不只只是因为他的电影化演出。而是因为他能通过电子游戏这一个小小的窗口,表达出深邃的意味。 第(2/3)页