第(1/3)页 清晨,灵堂小院诡异的气氛开始消散,一些角落的阴影也开始明朗。 棺材里也不会出现什么诡异的动静,院子里的槐树也没有那么吓人。 最主要的是,那满院子的尸臭已经消失,让人的内心感觉到恐惧的目光也荡然无存。 不少天选者都松了口气,最难的晚上已经熬过去,只要等待女雇主来验收就能够回公司结算。 大家都想着,白天再怎么危险,总不能比晚上危险吧。 张阳青这边是打了一晚上,后面就像是怪物攻城一样,诡异一车一车的来,数量也是越来越多。 搞的他后面都有些不耐烦,直接给所有开过来的车都炸飞,也不管来的是不是诡异,他已经不在乎这个。 毕竟规则又没说他炸死活人会有处罚。 前面出现的诡异,好歹能对一些台词,甚至能看到张阳青一眼。 后面的诡异,别说台词,都还没到目的地就死了,连自己是怎么死的都不知道。 危险的阶段已经结束,许多天选者从棺材里爬出来之后,都开始放松紧张的心情。 不是他们大意,是一晚上内心都绷着,到这个时候确实很累。 有些天选者甚至坐在台阶上都能睡着,反正有三位同事在,大家轮流看着就行。 为了保持充足的精力,抓住每一个能休息的时间。 可是还有不少神色紧张的天选者,他们还在做最后的收尾工作。 拉赫曼还是第一次鸽掉了怪谈世界原住民的约定,也就是没有按照老巫婆的要求完成任务,用了一个比较取巧的办法。 其实后面他回头过来想,自己可以用更好的办法,但当时没有想到。 怪谈世界的天选者在遇到危险的时候,就是靠那一段时间的临场反应来判断。 有时候经验多,反而不是什么好事。 经验少的话,就像迪米特里这样,尽可能去满足规则和条件,哪怕是主场作战的天选者,不太敢多想什么,他也怕出错呀。 因为经验多,就知道如何取巧,脑子里就有很多骚操作,打法就会很多。 这些骚操作是能够跳过一些流程,可接下来,就会面对跳过流程所付出的代价。 张阳青敢跳,是因为他承受得住因果循环。 可不代表其他天选者能够承受得住。 拉赫曼总有一种不好的预感,觉得老巫婆必定不会放过自己。 这个阶段老巫婆没来,不代表下个阶段老巫婆不会出现。 作为怪谈世界的老天选者,他深知怪谈世界讲的就是一个因果循环。 那么问题来了,老巫婆会怎么收拾我呢? 拉赫曼从黑暗森林确定钉刺回来之后,就一直在思考这个问题。 既然想不通,那么可以换位思考一下,如果自己是老巫婆,有人耍了自己,自己会用什么办法弄死这个人,或者在什么地方弄死。 这个时候,经验多的好处就来了。 拉赫曼也不是没经历过这种情节。 怪谈世界最让人憋屈的死法,就是眼看着快结算了,诡异突然跳出来把你弄死,让你后悔到肠子都青,这就是所谓的报应。 如果拉赫曼被人耍,他肯定也会这么报复这个人,让这个人后悔做出不守承诺的约定。 只要这么想,思路就清晰了。 怪不得老巫婆现在不动手,原来她在等时机。 拉赫曼坐在台阶上,开始思索老巫婆会下手的地方。 思来想去,他能想到两个最佳地点。 其一,就是干完今天的活,在回去的路上。 这个时候是自己最放松的时候,不仅容易被袭击,也能够让自己后悔得罪她。 其二,那就是在自己公司附近袭击。 第(1/3)页