第二章 怪物攻城来袭-《英灵君王》


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    当然,这个还算是其次的,如果能够防守下来,林寒就可以获得大量的资源,要知道,在攻城防御战之中,每干掉一个怪物,那个怪物都会有几率掉落一定的资源,这也是一个很不错的资源来源。

    “建造大本营,建造铁匠铺。”

    不敢再做停留,林寒很快的回到了城堡之中,此时的城堡已经被一圈黑色的大理石城墙所包围,在城墙之上,两座黑色的高塔不断散发着黝绿色上的光芒,这就是怨灵之塔。

    “初级城墙lv1:防御:10,护甲类型:加强型护甲【削减一切攻击伤害的40%。】持久度:400/400.”

    “怨灵之塔lv1:攻击20-35,攻击类型:穿刺攻击【对于普通护甲与无护甲单位额外造成20%伤害】攻击速度:2秒1次。防御:5,护甲类型:加强型护甲,持久度200/200,射程:40米。”

    虽然这一次进攻的次数是5波,但是看着城墙的属姓与怨灵之塔的属姓,林寒还并不是很忌惮,毕竟前期初级城墙可是堪称bug的存在,对于1-2阶兵种那1-9点的攻击来说,10点防御力基本上就是王八壳子一般,每次攻击除了基本扣除的1点固定伤害之外就没有别的可能了。

    而加强型护甲更是可以削减40%的伤害,虽然说攻城类攻击方式会对加强型护甲造成250%的伤害,但是在前期,4级城镇之心还没出现之前,拥有攻城类地兵种的玩家估计没有什么。至于野外怪物那就更不可能了。

    “叮!你的城镇-幽暗之城进入怪物攻城状态,城镇进入城战模式,第一波敌人将会在30出现!”

    战斗提示声开始传来,而林寒也在做最后一步的准备。

    “升级初级城墙,升级怨灵之塔。”

    在城战前夕强化自己的远程战斗力与防御力是相当重要的,而且,怨灵之塔lv1强化到lv2只需要100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害提升到30-75,同时持久度也会提升到500/500。

    相比怨灵之塔,城墙就要单调很多,从lv1提升到lv2只不过增加了城墙2点防御力和200点持久度,不过,在城战的时候,修复城墙消耗的资源将会增加很多,事先提升点防御力还是很不错的。

    “呜~~~~~”

    仿佛有人在耳边吹号角一般,一阵低沉的号角声在林寒耳边响起,而远处,开始出现大量的敌人。

    “叮!第一波敌人:骷髅30单位、骷髅30单位、骷髅30单位、骸骨40单位、骸骨40单位。”

    看到第一波敌人的情况的时候,林寒彻底斯巴达了,远处黑压压的出现了一大堆的白骨,骷髅和骸骨不断移动着它们咔咔作响的身体靠近城堡,让林寒真的无语了。这是第一波敌人?这阵容,90单位骷髅,80单位骸骨,这他妈不是坑爹吧!

    “骸骨:墓园族一阶2级强化兵种,普通的骷髅,多次战斗之后会获得更加强大的能力。伤害:2-4,防御2,生命值30,移动速度:1米每秒,攻击速度3秒一次。特殊能力:1.骸骨躯体【骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击,受到远程攻击时33%几率躲避该次攻击】。2骸骨再生【每回合结束后,该队兵种将恢复一定生命值,具体恢复数额为兵种数量x2,该效果无法复活死亡单位。】”
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