第(2/3)页 “他才是折磨人的天才,电子酷刑的发明者,真正的六星上将!” …… 炸了! 好消息:《魔戒:咕噜》的口碑炸了! 坏消息:《魔戒:咕噜》的口碑炸了! 这款考尼克“亲自操刀”的全球知名ip衍生3s级作品,凭借其铺天盖地的宣发,以及千篇一律的平台跳跃设计、毫无诚意的细节优化处理、奇形怪状的主角设定、低能迷茫的ai逻辑,还有那故意为之的跳跃判定和冗长达十个小时的官方额定游戏流程! 在科隆游戏展开展的短短半个小时之内,就登上了各路媒体们游戏红黑榜中,黑榜的绝对榜首! 《初体验开分1/10!sng主编西蒙直言‘1分只是评分的极限,不是咕噜的极限’》 《狂暴吐槽!twitch知名游戏主播pew锐评咕噜!》 《东施效颦?意图效仿sam亲自操刀游戏的考尼克究竟带来了一部什么样的作品?》 《我原以为夜霞岛就已经是天下无敌了!这咕噜又是谁的部将?》 《大跌眼镜!广受期待的‘魔戒咕噜’开分普遍不超过2/10!》 《……》 一片哗然! 其实! 如果《魔戒:咕噜》没有获得如此知名ip的授权,没有铺天盖地的宣发,没有全媒体近乎一致的值得期待评价。 它就是再烂,也不会遭受到如此轩然的围攻。 但是! 以上所提到的那些宣发,它全都做到了,而且是大做特做! 做了个一日千里!做了个虎虎生风! 从爱尔兰到契丹无人不知,无人不晓! 从股价到市值疯狂上涨,创造新高! 这种感觉就像是一家全球知名的集团公司,宣布要开发一款史无前例产品,然后又在万众期待之下端出了一整坨答辩(物理)一样!…. 气愤已经不足以形容各路媒体者们的心情了! 匪夷所思和难以置信,将会成为他们此刻唯一的情绪! 一场轰动的垮塌,从此刻开始,正向着整个游戏圈中轰然扩散! 口碑的崩塌和铺天盖地的谩骂,已是这场恐怖事故中最微不足道的恶劣后果! 真正的恐怖后果,是云威那刚刚创造记录的市值增长,正在以肉眼可见的速度,疯狂蒸发…… …… 而此时! 就在外部还在一片焦灼混乱之际! dream正在和一棵树战斗。 方块太阳悬挂在空中,一片片不规则长方条云彩飘过。 湖边的水波光粼粼,脚下的草茂密繁盛。 岁月静好。 只有笃笃笃敲木头的声音,在dream的世界之中有节奏的响着。 说实话! dream其实也不知道自己现在该做什么。 一进入游戏,他就出生在了一个丘陵地貌的地方,周围有山有水有树林儿。 ui界面中的背包格子一片空白。 而在背包格子的左上方,是十个像素风的红心,代表血量。 右上方,则是一串像素风的十个小火腿,那是他的饱食度。 没了。 就这些。 尽管dream还是有点不太适应这种体感舱像素风,将游戏自带的创意工坊打开,装载了一串高清和光影材质包,将画面提升到了一个令人惊艳的地步。 但是! 界面ui还是这样。 于是,根据他的游戏经验和直觉,dream决定先尝试性的挖一挖木头: “也不知道能不能这么挖,星露谷最一开始至少还有刘易斯镇长的提示和新手工具包,这游戏竟然什么都没……” 啵! 正说着! 突然间,就听轻轻的一声脆响! 第(2/3)页