第391章 笑死!这破玩意儿你也好意思拿出来参展?-《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》


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    第392章        笑死!这破玩意儿你也好意思拿出来参展?

    无擎手搓!

    是的。

    之前也说过了,游戏引擎的作用,其实就是帮助游戏更加快速便捷的实现架构渲染。

    打个比方,假如一款游戏是一道计算繁琐的数学题,那么游戏引擎就相当于一个计算器。

    相较于用草稿纸手算,计算器的效率和精准度,当然是更高的。

    但实际上,想要解开这道数学题,也并非计算器不可。

    徒手撸游戏,的确是可行的,而且对于黄金之风的这些经验丰富的高级特种兵来说,并不算是什么过分复杂的工作。

    那么问题就来了。

    既然游戏可以绕靠引擎,徒手用代码搓出来,那么为什么各家厂商还宁愿交几十万甚至是上百万刀,偏偏要用引擎呢?

    效率。

    是的。

    因为在没有引擎的加持情况下,游戏的开发效率实在是太低了。

    甚至不夸张地来讲,假设一款3s级的游戏开发时间为3-5个月,那么在没有引擎的协助之下,这游戏项目的开发周期,延长至3-5年都不奇怪。

    而此番!

    随着顾晟在会议桌前提出无擎手搓的办法,黄金体验的一众兄弟们,自然也是面面相觑。

    尤其是江云,一副欲言又止的样子。

    见状,顾晟摆了摆手示意但讲无妨:

    “云哥,有什么问题你就说就好了。”

    “哎,”

    江云跟顾晟太熟了,两人之间倒也没有什么拘束的,点了点头:

    “顾总,手搓游戏这事儿吧,我倒是没什么意见,这对我们黄金体验来说,也不是什么难事儿,”

    “但是三个月,哦不,已经不到三个月了,”

    “眼瞅着年后,科隆游戏展就要开幕了,”

    “这么短的时间内,即便是正常开发3s级作品,对我们而言也是时间紧任务重的,”

    “更何况如今我们没有引擎可用,”

    “时间上……来不及啊。”

    江云摇头。

    而下面的姜珊和开朗等人,也是连连点头。

    毫无疑问!

    现在搓游戏,哪怕就是他们黄金体验不吃不喝,不拉不睡,每天24小时连轴转。

    想要赶在二月底之前制作一款3s级的游戏出来,也是绝无可能的!

    这玩意儿已经不是大伙儿努努力加加班就能解决的了。

    就好比要求你在十分钟之内从中京到珠峰大本营,这特么不完全扯淡嘛,坐火箭也来不及啊!

    然而!

    闻言,顾晟却摇头笑了笑:“我们不做3s啊,谁说我们要做3s了?”

    啊?

    此言一出!

    大家伙儿全都懵逼了。

    要知道!

    江云等人之所以有这个担忧!

    就是因为潜移默化之中,大家已经形成默认共识了,那就是——但凡黄金之风参加四大游戏展,所带来的必定是3s甚至是超越3s级的作品!

    第一届东津电玩节他们带来的是堪称划时代级别的《只狼》。….

    第一届e3游戏展,他们奉上的是全球爆火的知名ip续作《生化危机7》。

    而在最近一届的二战东津电玩节上,他们更是祭出了有史以来投资最大,质量最高的超级3s级大作《使命召唤:现代战争》。

    这三部作品!

    一个比一个投资大,一个比一个质量高!

    如今!

    科隆游戏展开幕在即!

    全球玩家都在猜测他们究竟会不会参展,又会拿出怎样的作品参与展览!

    他们不说拿出与《使命召唤》质量投资所齐平的游戏吧。

    至少至少,3s这个级别是要保证的!

    可现在!

    顾总竟然说……不做3s?

    这……

    一时间!

    众人脸上的难色,甚至比刚才还甚!

    毕竟!

    他们现在可谓是名声在外!

    玩家、媒体、同行……说是全球游戏圈的所有人都在看他们都不为过!

    大家都想看看他们在离开了幻梦引擎的支持后,会如何处置空档期,他们的受度可谓是史无前例!

    如果这时候所推出的作品质量低迷。

    说好听一点,那叫令人惋惜。

    说不好听一点,可是贻笑大方了。

    甚至极端一点来讲,如果此时他们试图出品一个质量低下的作品在科隆游戏展上凑数,还不如干脆装死缺席这次展会呢。

    相信大多数媒体和玩家们,也能理解他们的艰难决定。
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