第66章 大角鸟-《全球游戏之神魔再临》


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    而且这还只是大角鸟的常态奔跑速度,当周然用力的往前压身子的时候,大角鸟就把他自己高高立起来的头颅也向前倾,速度比起来之前一下快了两三成。

    只不过这种的奔跑了一圈之后,大角鸟的速度就明显的慢了下来,周然能够感觉到他的心跳快了很多,那种极限奔跑应该对于大脚鸟也是一种不小的负担。

    除了优点之外,大角鸟的缺点也非常的明显,周然现在的敏捷值是15点,敏捷值除了人的反应,速度以及灵活速度外,还代表了人的平衡性。

    15点相当于正常人的两倍左右,但是即便如此,周然在骑着大角鸟的时候也感觉非常的颠簸,手里的武器也不是那么好操控。

    奔跑的时候还好,如果大角鸟突然来了个飞跃或者是蹦跳的话,那人几乎都会滑下去,如果不是周然抓住了大角鸟身上的羽毛,那么他说不定半路就被颠下去。

    从大角鸟的后背上滑下来,周然拍了拍他的身子,摸了摸他的脑袋以资鼓励,然后示意他可以回去休息了。

    看着屁颠儿屁颠儿回到兽栏里面,找了个地方趴下来的大角鸟,周然靠在兽栏上陷入了思考当中。

    大角鸟的优点和缺点都非常的明显,从直观的感受上来说,他的确是可以成为骑兵的坐骑,但是恐怕不像马或者是驴那么好驯服,骑起来那么顺畅。

    要知道骑马的话,马鞍只能算的上是一个辅助作用,避免人的两股因为摩擦受到伤害,而且更加的稳定,但如果真的是危急情况的话,就算没有马鞍也不是什么大问题。

    但是大角鸟不一样,以周然的敏捷指骑上了大角鸟之后,中间都有好几次要掉下来,如果换成了一般的士兵上去的话,不要说是奔跑或者跳跃了,哪怕是常态的速度前进,恐怕都很难保持平衡,更不要提骑在大角鸟身上战斗了。

    所以说当务之急并不是大角鸟的生产数量,而是要搞出来一个类似于鞍之类的东西,能够确保骑上去之后的稳定性,如果鞍搞不定的话,那就算生产出来1000只大角鸟,也无法当成坐骑,最多就是给领地内的将领配上。
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