第(1/3)页 在慕星快速接近的时候,陈默这边终于已经将尸毒堆到了两万五千层。 只需要再叠加三百层,便可以彻底爆死boss了! 主要还是boss异变后也就才回了50%的生命值,否则陈默说不得又得叠个三万多层才够。 三百层要叠起来那可就简单了。 几秒钟的功夫而已,便足够完成! 随着尸毒叠加到25300层的瞬间,嘭!沉闷的一声毒爆过后。 这只与陈默前前后后缠斗了一刻多钟的boss终于是一命呜呼的倒下了。 随着boss轰然倒下,陈默一瞬间便叮叮叮的收到了不少天道提示。 【天道提示:你成功击杀了20级异变之主(未转生),你可以获得经验值为20000点!】 所有的怪物能够获得的经验值都与他们本身等级相当。 但是若怪物是有品阶的,在你击杀他后,会根据怪物的品阶获得相应倍数的经验值。 精英怪是10倍经验、普通boss是100倍,白银200倍,黄金500倍…… 团体boss较为特殊,可以获得的经验值是1000倍并且是非均分。 也就是只要组队击杀了团体boss,那么全队每个人都可以获得20000点经验值,这个收益可谓是非常丰厚的。 当然如果是有经验惩罚的情况下,经验值是会大打折扣的。 比如20级杀15级的boss,按照等级差5级的惩罚,15点经验要扣5点,基础可获得经验值变为10点,而boss原本100倍的增益倍数,要根据5级等级差除5,也就是只剩下20倍增益。 同理单人低级越高级的话,倍数方面则会获得提升收益,但没有直接成倍提升那么夸张,而是每级10%的百分比增加收益。 就比如现在天道提示的一样。 【天道提示:因为你本次是单人越级杀怪,经验收益变更!】 【天道提示:由于你8级越级击杀20级异变之主,你可以获得的基础经验值收益增加12点,为32点,你获得了32000点经验值。】 第(1/3)页