第(2/3)页 同时它们还免疫绝大部分的精神控制效果,例如魅惑、精神控制等。 同样的,对于提线木偶类、傀儡术类有形操控手段,则无法免疫。 本来这恐惧光环是一个非常强力的减益光环。 但对能够召唤无肉身单位的陈默来说,充其量就是减少了他本人的输出能力罢了,其他方面根本毫无影响。 而陈默本来就没有将本人的输出量当回事。 他只需要发出能量弹打到boss,触发他的职业天赋就可以了,其他的全部交给骷髅怪们来做便是。 总得来说boss的两个神级被动确实都非常的强力,但对陈默的影响可以说很微弱。 他目前全身上下就一件武器而已,虽然说武器提供了不少的属性点,但是即便被原始光环清空也不打紧,他最需要的还是武器附带的两个特效。 特别是共命特效。 这个特效才是他能够过关的最主要保障! “作为神级boss,确实没有一处弱项。 无论是神性还是被动,都非常的强大,作为他关键手段的三个主动技能也不知道又会如何强大?” 陈默点开了boss的三个主动技能。 【神威震天·金色主动】:消耗9999点能量,蓄力3秒,爆发你的威势,造成可怕的神威冲击波激荡向周围,对周围百米范围内的所有单位造成你攻击力十倍的真实伤害,若触发暴击,伤害再提升十倍!冷却时间30秒。 “十倍真伤就够秒人了,居然暴击还提升十倍,也太看得起挑战者的肉度了。” 陈默觉得自己的小身板,别说十倍了,boss一倍真伤打过来都够呛。 【神拳撼地·金色主动】:消耗9999点能量,瞬发,蕴含神力的一拳砸向地面,击退周身十米范围内的所有敌人并对他们造成3秒钟的眩晕状态。 在拳头重击地面后,会引发周身百米范围内的地面爆发连续十次的地震波,地震波每次均会对地面上的敌人造成1秒眩晕和减少50%移速效果。 若目标连续遭受十次地震波影响,受到影响的单位将直接损失50%最大生命值,并进入长达10秒的眩晕状态。冷却时间1分钟。 第(2/3)页