第(3/3)页 “我们可以把画风做的可爱一点。” 风见裕也:……? “然后不再设置主线剧情。” “不设置主线剧情???”就算是血源也没有不设置主线剧情了啊,为什么这个游戏会这么考虑,“但是如果这样的话,玩家怎么玩呢?” “这个嘛,就要看他们本人打算怎么玩了。” 无法理解。 好像和市场上所有主流的基建游戏都不一样,不设置主线,而且也没有什么压力的游戏怎么吸引玩家继续玩下去啊,而且boss又说不肝不氪,不是他说啊,虽然他很认同boss的观点,但是这样的游戏感觉等同于无聊和摸不着头脑啊,如果玩家们不继续玩下去的话,那这样的话就很容易滑铁卢。 嗯……有必要做这么一听上去就很容易掉神格的游戏吗? 不知道怎么说,而且他们这样也算是跨界了吧,之前从来没有出过模拟经营类的游戏啊。 他一点概念都没有。 难道boss想做的是荒岛求生吗? “不是……” 奏羽悠希无语了下,“不要给大家太多的压力,也不太有太多的工作,如果你实在没有概念的话,就照着相反的人设计就行了,你有认识非常卷的家伙吗?” “基本上你可以参考他的生活做一个相反的游戏。” 哦哦哦。 风见裕也:……说的是降谷先生吗? 想到二十个小时都在上班,每天只睡四个小时的降谷先生,风见点了点头,“稍微有点知道了,但是可能还是要尝试下。” “但是boss,这样一个和我们之前完全不一样的游戏。” 真的有人玩吗? 会不会很无聊啊。) 虽然我们的确是期望玩家可以获得快乐,但是其他游戏会社可没这么想我们啊,他们很卷的,万一我们这个游戏做拉了,他们买的水军都可以淹死我们qwq “安心,只要你真的按照反着来设计,一定会非常打动人的。” 知道了,马上就把卷王之王降谷先生安排下。 不过,果然还是很担心啊,如果是做一个卷王警察的日常的游戏说不定都比这个吸引人。。。 这样的东西真的可以吗? 叹气,今天的风见也是叹气的一天呢。 而伴随着酒厂最新游戏官宣,玩家们也好奇的探头。 【酒厂最新游戏,模拟经营类“集合吧,酒友会”下一个游戏绝赞开发中,即将于次年3月10日发售,敬请期待!】 玩家们:??? 什么,啊,这是什么? 第(3/3)页