第(1/3)页 另一个系统出现,这个界面,好像是他电脑里的游戏主页…… 离谱,他电脑里的游戏跟着他一起穿越了! 并且发生了一点小小的变化。 所有游戏内的产物被提出,归类到技能、道具、装备、能力、建筑各个分类…… 全部的东西,一股脑塞进类似网游活动的抽奖界面里,形成一個轮盘。 奖池内的数量多到令人眼花缭乱。 伊恩精神一振,查看抽奖轮盘的能力。 【欢迎使用『万能游戏抽取系统』,玩家可以消耗积分,抽取来自各个位面的能力与道具。】 【抽奖的品质由低到高,为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色。抽取概率分别为:70%,15%,10%,4%,1%。抽奖需要消耗100积分。】 【奖池中的内容会在每周二进行轮换,有概率出现稀有奖池(每周增加5%概率,可叠加,当前概率:5%)与绝版奖池(固定5%概率,奖池内容极为珍贵,且只会出现一次)。】 【当前奖池中的内容——】 【不死斩『金色』(只狼:影逝二度):能斩杀不死之人的大太刀,其红色锋刃会使拔刀者丧命,若无起死回生之力,无法成为不死斩的主人。】 【魔法辉剑『蓝色』(艾尔登法环):在自身头顶上画出魔法阵,形成延后现行的辉剑。】 【苹果『白色』(minecraft):食用后恢复一部分饱食度,溢出的饱食度会转化为生命恢复。】 【万箭齐发『绿色』(英雄联盟·寒冰射手):向前方的锥形范围射出1~9支魔法箭矢,每支箭造成物理伤害并减速。】 【弓箭蓄力『蓝色』(怪物猎人):获得4段弓箭蓄力能力,每一段都会提高弓箭伤害量、射速、射程。】 【水晶塔『蓝色』(星际争霸):修建水晶塔后,为附近的单位提升8点每秒自然恢复(生命、法力),在大地图上提供普通视野。】 【振刀『紫色』(永劫无间):当敌人进行攻击时振刀格挡,震落敌方的武器。】 【……】 【当前拥有的积分为:0】 系统提供了一个奖池,里面含有五花八门的奖励。 看着那些奖励,伊恩只觉得相当眼熟。 寒冰凝结成的箭矢、像素苹果……这真的是游戏里的各种道具! 他的金手指,可以抽取游戏中的产物! 当然,想要抽奖他需要拥有积分抽奖,否则这些奖励只能看,不能摸。 伊恩在心中发问:“系统,我要如何获得抽奖积分?” 【击杀魔物。】 系统的回复简单直接,想获得积分,只需要打怪就行了! 玩家主要升级途径同样是打怪升级,伊恩的金手指与目标完美重合。 他灵感一动,想到在创建世界的这一步骤,设定出非常多的魔物。 等级越高的魔物,能够提供的经验值与积分也就越多。 他选择的天灾,最好是开局就会出现非常多魔物,但普遍威胁度不高的类型。 伊恩的目光停留在其中一项。 【死灵灾祸:世界规则出现了一点点的破损,代表着“死亡”的概念消失了,死者无法永久安眠,它们会再次重生,直至尸体化作灰烬。】 这一项天灾意味着魔物不会死一次,它们死亡后会再次复活,也会被再次杀死…… 重复击杀魔物,是不是也意味着能够获得多次奖励? 第(1/3)页