第二卷 我是死灵 第一百八十章 视野切换与技能把控-《网游之我是超级大反派》


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    家还是不成问题。

    “这阶梯太窄了,但那些宠物体型很小,几十几百只挤在一起集火就算是盾卫也扛不住。”

    “把我们的宠物也放出来,操控宠物把他们干掉再追。”

    ……

    “副盟主,你刚才的三线操作是怎么做出来的,教教我们呗。”

    “很简单,左手画圆右手画方,熟练了就能双线操作了,三线有点难,左手画圆右手画方再加上舌头画s,多练练也能会。”

    “简单??!”

    玩家们边走边试,一个不注意差点没摔下去,不由苦笑着道:

    “副盟主,这一点也不简单好吗。”

    “那就教你们一个简化版的。”说着,叶南把自己的第一人称视角共享出来。

    点开宠物视野共享在了第一人称视野中。

    “你们可以选择将宠物坐骑的视野以窗口化悬浮在玩家视野中,这样就可以通过屏幕用玩家操控+指令下达的方式指挥宠物作战。”

    玩家们一番实践,又有玩家道:

    “不行啊副盟主,我操控宠物的时候视野落在宠物界面上,万一我自己想释放技能就得移开视野,宠物那边的操作就中断了。”

    “不错,这才是这个技术的重点:技能把控!”

    “很多技能都是有固定的姿势与招式,比如剑士的跳斩,当你确定目标后发动技能,自然能跳跃到目标旁,而跳跃过程却是不需要玩家控制的,大家可以把控这个时间间隙,快速切换视野对宠物进行操控,卡好技能时间切回视野,再给宠物下达躲避攻击或者攻击目标这样的简单指令。”

    “这个比舌头画s简单,但一定要熟练才能运用实战,否则还会起到反作用导致自身与宠物的操作都变形。”

    原理很简单,大多玩家试了几次就能上手了,不过视野切换带来的晕厥感以及技能时间的把控和简单指令下达却还是一段时间适应。

    他们在这边玩的不亦乐乎,但是在阶梯入口处,一大群宠物鬼畜的动作让入梦无声等人看的一头黑线。

    “竟然操控宠物跳舞嘲讽我们,太可恶了。”

    (本章完)

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