关于本文“吃鸡”的设定-《吃鸡修仙传》


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    猪八戒:700=基础战力550+150九齿钉耙,击杀奖励:阵营贡献点500点,九齿钉耙(10%掉落率)

    沙僧:700=基础战力550+150降妖宝杖,击杀奖励:阵营贡献点500点,降妖宝杖(10%掉落率)

    黄狮精:850=基础战力800+四明铲50,击杀奖励:阵营贡献点500点,四明铲(100%掉落率)

    猱(nao)狮:基础战力550=500+铁蒺藜50,击杀奖励:阵营贡点100点,铁蒺藜(100%掉落)

    雪狮:550=基础战力500+50三楞简,击杀奖励:阵营贡献点100点,三楞简(100%掉落)

    狻(suan)猊:550=基础战力500+50闷棍,击杀奖励:阵营贡献点100点,闷棍(100%掉落)

    白泽:550=基础战力500+50铜锤,击杀奖励:阵营贡献点100点,铜锤(100%掉落)

    伏狸:  550=基础战力500+50钺斧,击杀奖励:阵营贡献点100点,钺斧(100%掉落)

    抟(tuan)象:550=基础战力500+50钢枪,击杀奖励:阵营贡献点100点,钢枪(100%掉落

    刁钻古怪:基础战力80  

    古怪刁钻:基础战力80  

    青脸儿:基础战力80  

    大王子:基础战力50  ,击杀奖励:阵营贡献点50点,金箍棒(伪)+50战力,(10%掉率)

    二王子:基础战力50,击杀奖励:阵营贡献点50点,九齿钉耙(伪)+30战力,(10%掉率)

    三王子:基础战力50,击杀奖励:阵营贡献点50点,降妖宝杖(伪)+30战力,(10%掉率)

    虎狼彪豹、马鹿山羊之类小妖:基础战力60


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