第(3/3)页 因为在场的将士数量并不算多,他们出招方式也大同小异。 经过十多分钟的观望,他们现在打出的每一招、每一式,都之前打过。 因为同一个人、同一种招式已经获得一次增强,所以现在武力值无法提升。 这也很好解决。 只要进行一场战斗,咱就能继续增加武力值。 就在此时,扶苏意外发现军营外传来一阵乱糟糟的咒骂声。 扭头看去,却是匈奴俘虏。 午时将到。 而根据扶苏之前的命令,匈奴俘虏将在午时问斩。 现在他们便被大秦锐士押往军营外,准备问斩。 鸟语般的言语,让扶苏听得不太明白。 但让扶苏更加坚定斩杀他们的决心。 “唰唰唰……” 一千多个俘虏,却同一时间被问斩。 俘虏被问斩,扶苏脑海中也响起一道冰冷的电子音。 “叮,恭喜宿主计策斩杀一千两百三十一个敌人,获得1500点荣耀点!” 冰冷的电子音响起,扶苏有些错愕。 什么? 一个敌人给1点多的荣耀点? 这么扣吗? 系统,你不是有啥大病吧? 一个人头就值1点多荣耀点? “叮,回禀宿主,因为这是宿主通过计策斩杀,而且对方丧失反抗能力、身份等级不高,所以提供的荣耀点非常低!” 这句话,给扶苏三个知识点。 第一个,通过计策斩杀能获得荣耀点,但数量不多。 第二,斩杀丧失抵抗能力的敌人,获得的荣耀点也不多。 第三,荣耀点高低,和对手身份等级密切相关。 由此看来,要想获得更多荣耀点,还需亲自上战场杀敌。 斩杀的对手身份越高,获得的荣耀点就越多。 万军从中,直取敌将首级! 不错,一千五的荣耀点还算不错吧! 反正也是杀俘虏,而且也没亲自动手。 “报!” 突然,一个军士急匆匆跑来。 “公子、将军,匈奴十万大军来犯,先锋据此不足三十里!” 此言一出,混乱的军营立即变得肃静。 所有将士都看向蒙恬。 而蒙恬看向扶苏。 /126/126272/29643485.html 第(3/3)页