第(2/3)页 虽然早有心里准备,可看着对方仅仅是后撤两步,连象征性的扭腰动作都没有,老实说还挺打击人的。 没多想,既然骗不到,那就安心以学习者的姿态看从对方身上有什么技巧是能够获得的吧。 兰博一级qe都可,q技能可推线,e技能方便一级团探路以及留人,对线远程大多数都会一级点e比较多。 “轰轰!” 兵线到位,两人不约而同的放出q技能。 没有打野的情况下,倒是不用担心推线被抓的问题,小短腿的喷火波比基本一抓一个准。 如果说重生给秦煜带来的是经验以及额外增加的对局分析这类教练天赋,那么系统的存在则是给了他一个登顶的可能。 并没有什么直接某个英雄熟练度拉满的奖励,亲身体验系统经验奖励的秦煜知道,那样获得的经验也不过是能够控制手上的英雄达到80到90的水平,想要真正把一个英雄练到绝活,训练是一点都不能少。 短短的半小时内,秦煜和系统空间的npc兰博重复对线了n次。 原皮的补刀如此艰难的情况下,对面却几乎做到了一刀不漏,q技能伤害三段判定的时间把控,兵线的理解,总是恰到好处利用w护盾抵挡自己的技能伤害。 如果说这些是很快能够学会的操作的话,那真正的兰博进阶教学才刚刚开始。 压力! 个人数值提高之后,秦煜自认为是可以迈入顶尖选手的行列,然而面对这样一个同位置的兰博却仿佛是在面对着真正的机械公敌。 随心所欲控制着黄温,以及普通形态和红温之间的转换。 寻常人在对线中或许还能够理智地操控着英雄调控温度,但是在团战中很难把控住时机,没有黄温伤害不够,若是红温则又会导致自己放不出技能处于危险的状态。 别觉得职业选手就能够在团战中控制好这个约德尔人,若是那么简单,lpl也不会难处喷火波比的高手,lck也仅是那么几位上单精通了。 被单杀了数次! 右上角的记分牌显示着0-7。 系统每次在自己死亡之后都会重新开局,以保证装备等级的对等性。 “老实说,系统这样下去我会不会变成受虐狂?” 第(2/3)页