第(2/3)页 大段的前情背景叙述完毕,李观鱼也摸清了这款游戏的路数,收起了原本有些轻视的心思。 这虽只是一款文字游戏,但背景设定还挺庞大,数段信息,给李观鱼描述了一个古老的神秘世界。 他扮演的角色名叫“尘世之人”,是来到这个边界之地“忘川”寻找解除诅咒之法的外乡人。 “点击任意位置“起身”,开始旅途。” 指尖触碰了下屏幕。 游戏继续。 “你在山道上站了起来。” “清幽的天地向你展示了它的全貌,阴祟暗影,行鬼爬尸,妖魅精怪,失去秩序的天地被黑雾笼罩,唯有一轮永恒的苍白明月普世照人。” “四处升起的黑色烟雾之中,你独自身处,不见寂寞的星辰,孤月悲伤地与你相互依偎,草叶花蕊浮躁不安,笑容之下藏着阴影。” “死去的逝者不愿姑息,在世的生者躁动无宁。” “正式踏上旅途之前,你抬起右臂,手腕上记着红绳,挂有一个小木件。” “你回想起来了,这是一个傩宿之龛,里面宿住的傩相是……” “流浪者,拥有独特的空间感知力,可以很好地利用每一分空间,心相天赋:可携带更多的物品,遭遇道路选项时,可获得倾向提示。” “殓尸之人,拥有冷静的气质以及缜密的观察力,动作精密,专注度高,心相天赋:提高发现异常细节的概率,减少魔化值的增加。” “不良人,拥有训练有素的思维能力、足以应对坊市中好事之人的身体素质,心相天赋:通过积累的线索推知事件细节与真相。” “请注意,选择并不可逆,请谨慎做出抉择,这将决定你日后的道路。” 哦,是要我选择初始天赋能力的意思? 李观鱼也玩过类似的跑团游戏,自己还曾在论坛当过kp,他知道与桌面跑团不同,论坛贴团更流行这种方式。 三者之中择其一吗? 流浪者,当先排除吧,道路选项不知所云,至于更多的物品栏,一看后期就没他事。 至于“殓尸人”和“不良人”……李观鱼思忖了一下,看起来“殓尸人”更倾向于精细一系,而“不良人”更类似于…推理侦探? 总结一下二者核心: 殓尸之人,发现异常细节,控制魔化值。 不良人,身体素质,推理能力。 魔化值? 李观鱼目光紧锁在这三个字上,最终还是选择了“殓尸之人”。 按他以往的游戏经验,涉及神秘与诡异的世界观中,魔化值,应该就类似于san值,是绝对核心的参数。 他现在对这个游戏世界还不了解,选择这个能力,对于苟过新手期应会很有帮助。 做出选择后,文字继续闪现。 “你抬起右手,手上的‘殓尸之人’傩龛泛着月华,神秘而古雅。” “新生的傩主,今后这便是你的傩相,傩生九相,其一为心。” “朝气蓬勃的尘世之人,踏上你的救赎之路吧。” “因为身负诅咒,你随时可能陷入妖魔化,请注意不要让魔化值提升太高。” 又是这个魔化值,看来自己的选择没有错。 第(2/3)页