第九十二章 星际五大流派-《重生之游戏开拓者》


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    众人纷纷表示赞同,加入到热烈的讨论中。

    其实这就是顾枫的目的,连着玩了几天,他发现这些玩家打天梯的套路翻来覆去就是那么些,即便开发出来一点套路,                也基本都是中规中矩的路子,基本都是前世那些lyb们玩剩下的东西。

    思来想去后,                顾枫倒也理解,毕竟这个世界的玩家rts游戏接触还是太少了,像什么之前国内最火的战争纪元,                这也配叫rts?游戏平衡烂成一坨屎,战术多样性更是无从谈起。

    放在前世,别说和星际魔兽红警比,就连帝国时代,都能随便吊打它。

    玩着这样的游戏,rts游戏玩家们的水平上得去才有鬼了。

    这不,玩了一个多月的星际,连野建筑这么基础的套路都没开发出来,只能说他们的游戏思维还是被禁锢得太严重了,完全就没打开。

    在前世,星际老玩家都知道,星际争霸战术千千万,最终归总下来主要也就分为五大流派,分别是稳、偷、狗、莽、谐。

    稳:即稳健,是典型的防守型流派,这种流派的选手,往往前期就是能不和你打架就不和你打架的,在稳健的防守中发展科技、经济和兵力,                以求在中后期时与对方进行高人口决战。

    这一派主要以两种玩家构成。一种是对自己的运营能力极其自信的,                在他们心里,根本不会跟你玩什么花里胡哨的,就和平发育,比比谁更会运营,十几二十分钟后用人口优势堂堂正正碾压对手;另一种则是怂,进入游戏就总觉得不是对面的对手,干脆猥琐,只要猥琐出一片天,未必没有赢的机会。

    偷:这里的偷当然指的不是顾枫偷别人农民这样的勾当,此处的偷指的是偷经济,偷发育。这一流派的玩家对钱有着异乎寻常的执念,可以这么说,但凡有机会裸三开,他们就不会只裸双,但凡有机会偷黄金矿,他们就不会甘心开个普通矿。

    这个流派的风险其实也挺高的,偷经济固然爽,但这是建立在牺牲早期兵力的基础上的,前期的全力扩张如果顺利,他们在中期的经济增长速度上将完全压制对手,双方中期爆兵速度不在一个层级,很容易就可以凭借粗暴的兵力压制和接兵速度一波拱死对手。

    对于这个流派的玩家来说,只要农民比兵少,就算他们输……

    狗:即阴险、高风险、非常规的赌博性打法,像顾枫刚战胜tudou这一局用的野2bb光头rush的战术,就是这个流派的战术之一。

    这个流派的典型战术包括但不限于各式各样的野建筑、各种各样恶心的骚套路等。

    前世,不仅天梯中随处可见狗派玩家,人称狗b或者lyb,就连职业赛场上,狗招亦是层出不穷,说狗招不好听,职业赛场上一般称之为大招、奇招、战术、套路等。

    真要说起来,狗招这个概念还是被sos带火的,因其在职业赛场频频使出骚操作打得对手哭爹喊娘,玩家们亲切的送其外号狗哥,在此之后,大招也被渐渐称作狗招。
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