第七十章 星际内测-《重生之游戏开拓者》


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    顾枫没有招到合适的主设计师,但是问题不大,现在公司的规模还不需要支撑同时开发两款以上的游戏,所以除了他,有温梦一个主设计师也够了。

    李兰也顺利升为人事主管,并且像考勤、节日生日福利、公司文化活动等事情都可以交接给助理来完成。她可以更专注于做人事管理方面的事。

    至于元老之一的万依,虽然职位没变,但是工资也是顺利翻倍,毕竟她一个人坐镇一楼的效果是有目共睹的,顾枫不会因为职位就忽视她做出的贡献,万依既然能凭本事证明一楼就她一个人就可以hold住,那工资翻倍也是她凭自己的能力得来的。

    不过考虑到她也需要有自己的个人时间和休息时间,顾枫还是招了三个服务生来帮她分担压力,平日里这三人都上二轮一,万依在的时候由她给她们安排工作,像周二周三人少一点的时候,万依就放假休息。

    7月份的积分总共500多万,被顾枫全部抽完后,他的能力也再一次更新,操作涨了10%的经验,数值升到6级,美工、音乐音效、文案都升到了5级,其他能力或多或少加了一些经验,但都没有升级。

    这段时间,他陆陆续续又喝掉了三杯美梦咖啡,选择的对象分别是wcs唯一双冠王、顾枫心里的最强神族战术大师狗哥sos;2016年wcs冠军,一手诸葛连弩加凌波微步将枪兵玩得出神入化的武圣byun;和byun一起奉献了星际史上最精彩的bo7,在2019也就是最后一届wcs如愿捧杯的暗本dark。

    之所以选择这三位,主要还是顾枫的个人主观感觉,三包咖啡,三个种族,顾枫对游戏的理解得到全面提升,加上本身数值等级的提升,他对游戏的平衡性做了进一步的优化。

    顾枫很喜欢星际,他不想看到这个伟大的游戏在这世界也走向没落。前世不管星际2早期有多火,但它的没落也是不争的事实。

    以顾枫看来,moba对星际的冲击固然有,但星际本身随着时间的推移,战术越来越单一的问题也是一个重要的原因。

    从游戏早期的百花齐放,随着版本不断变动,随着玩家对战术的开发越来越完善,逐渐失去新鲜感和新鲜血液的它,走向没落几乎是必然的。

    顾枫也没信心保证星际在这个世界就一定能有更长的寿命,但他至少会尽自己全力,让它的辉煌超越前世。

    而想要做到这一点,无疑是很难的,优化平衡性便是他想到的最直接的方式。

    在他的愿景里,他希望那些逐渐消失在历史长河的战术和打法能够在同一个版本下百花齐放,他不希望看到前世wcs连续几年都被一个种族统治的现象。
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