133.好像在哪见过-《至暗人格》


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    “上一局游戏得到了一件新的道具,一直没有使用过,不如现在拿来试验一下。”

    回想起了【第三人称遥控器】,白烨便从将它从行囊中取了出来。

    使用上面的特效后,这件模样类似街机摇杆的道具散发出了绿色的光亮。

    接着,白烨就发现自己的视角开始缓缓上升,先是能看到自己的头顶,然后变成了能俯瞰整个身体,视角变成了一种奇特的上帝视角。

    “变成了一种玩第三人称游戏的既视感,可以进行角度旋转吗?”

    他只是这么想了一下,正对前方的视角便转动到了一下,开始看向左侧的一间间房屋。

    “视角幅度比第一人称要大了不少,看向左侧的同时,也能兼顾一下正前方。”

    在次调整视角,将视角对准了身后,立刻,身后努力飘行追赶白烨的女鬼便出现在了他的视野当中,而且因为视角的升高,他现在奔跑前进方向虽然被减少了视野,但也还能看到大约近十米远的距离。

    “这东西还挺好用,这样我就能一边向前跑,一边还兼顾周围的情况,直接开启360度的视野。”

    而且,【第三人称遥控器】还提供了视角拉伸功能,白烨可以选择将自己的上帝视角一直往上抬升到足足二十来米的高度。

    在那样的高度下,他都能看到土楼的全景,并且即是不用把视角调向身后,也能看到追赶者的所有行动。

    唯一有点不足的是,这种视角只能保持30秒,持续时间不够长,结束后这个特效就会陷入长达300秒的冷却时间。

    白烨现在借助抬高的上帝视角,看到了丁日在努力的破解最后一个祭坛,看到身后的绣娘正在努力的追赶自己,看到了无数的鬼魂生活在小小的土楼之中,也看到了那飘荡在天空中的丝缕状物体。

    那是一个女人的身影,她的模样正是先前白烨在剧情回溯中见到过的‘村姑’版绣娘。

    “这果然是绣娘的魂。”

    绣娘的‘魂’似乎很想要降落回到地面,但每一次试图下降时,它却都撞上了一堵无形之墙上,每撞击一次,一个奇怪的道符印记便出现在无形之墙的表面。

    “这个印记我好像在哪里见过?!”

    ……


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