79.灵魂牢笼-《至暗人格》


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    该界面有点类似于‘房间加入’界面,一行行的显示着或是‘等待玩家加入中’,或是‘正在创建’的房间序列。

    白烨注意到灵魂牢笼模式下的‘房间’数量并不多,还不到10个,便以为这个模式不怎么受到玩家的欢迎。

    他查看了一下现有的‘房间’,房间名分为两行,上面一行显示场景名,下面一行是玩家自己起的标题。

    【场景:麦克米伦庄园】

    【标题:嘿嘿……不好意思,欧气爆发,合了个黑暗人格~】

    【参加人数:4人(当前3/4)】

    【获胜奖励:400奖励点】

    【进场费(每人):500奖励点】

    【状态:等待玩家加入中】

    “……”

    好坑的将奖励和进场费设置!

    获胜奖励显示的是总额,如果逃生者获胜,将按照生存人数来分摊那可怜的400奖励点。

    而进场费却是按照人头收取的,竟然设置了每人500奖励点……你这收取方式是从旅游景点学来的吗?

    奖励和进场费完全不对等,黑暗人格玩家赢了能净赚2000奖励点(本金也会退回),正常玩家就算赢了每人也只能得到100奖励点。

    可尽管如此,居然还是有3名玩家傻乎乎的加入进去了。

    看到这一幕,白烨恍然,隐约觉得有条生财之道在他眼前点亮。

    “原来这个模式不是不受欢迎,而是……太受欢迎了?”

    ……

    修改:

    1.以后‘逃生点’一律修改为‘奖励点’,做为货币的话,这个名字似乎更贴切一点。

    2.‘逃生榜积分’一律修改为‘积分’。

    没错,我是处女座。


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