第四章 科学技术是第一生产力-《群星:巅峰帝国崛起》


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    所有研究的科技也分为三大方向,分别为物理学,社会学,工程学。

    每个方向的研究项目又各有不同,各自有着自己的科技链。

    以核心理论为主干,岔开额外的分支,每个分支又有着许许多多的小项目,如同科技树一路延伸。

    例如物理学主要研究方向为计算技术,立场操控和粒子类,属于核心科技,需要各势力重点开发。

    而社会学便是以治国为主,包含生物学,贸易理论,各自军事理论,扩张议程,例如附属国和贸易就必须把社会学提高到一定程度。

    最后工程学则以材料为主,舰船的各类技术,建筑的工业技术,宇航科技,材料科学都在工程学范畴内。

    以借助超空间航道跨越星系的超空间引擎这项科技举例,它的科技属于工程学,所需工程学科研点数为2000点。

    只要确定了研究项目,等待研究点数达成,这项科技也随之解锁。

    简单来说,势力的科技等级就相当于他当前的文明实力等级。

    而现在大夏帝国已研究的科研点数为:

    【物理学科研总点数:13750/20000】

    【社会学科研总点数:11500/20000】

    【工程学科研总点数:13000/20000】

    【突破科技等级2所需平均科研点数:12700/20000】

    科技等级是所有点数相加再平均后所产生的数值,所以大夏现在的科技等级为1.2。

    等所有方向的已科研点数达到当前的数值后,科技等级也就达成了晋升,达到科技等级2.0的水平。

    而2级科技要升级所需的平均值就成了30000了。

    这时继续展开科学研究,等到已科研点数的平均值再度达到了30000,科技等级也将再一次晋升。

    以此类推,科技等级越高,所需的科研点数就越多。

    科研点数由科学家提供,但也不是科学家越多点数就越高,没有研究的地方只会白白浪费高级资源。

    关键便是科学院的规模了,规模越大,科研点数的加成就越多,同时一些政策也会带来加成。

    而现在的大夏,所建立的科学院每天所产生的科研点数为:
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