第(1/3)页 嘀嗒!嘀嗒!嘀嗒! 桔梗山城旁的峭壁上,水花一滴一滴的往下落。 在峭壁的下方,已经汇聚成了一个小小的水花。 不过这并不是泉水、雨水或者其他什么水源,而是盘坐在山顶上鹤间信锻炼水属性查克拉性质变化形成的水源。 不过和火、雷、风这三种性质变化明显的属性不同,水属性查克拉变化的特征是多变。 和上面三个专注的强调更能烧,更能刺,更能切割相比,水遁的范围就更宽。 有的强调流动,有的强调压力,有的则强调水侵蚀的特性。 所以,凡是玩水遁的高手,有一个算一个,都是非常有个性的。 二代火影千手扉间玩的是高压切割;二代水影则和自来也一样玩油,还和阴遁结合;四代水影走的也是二代水影的路子,水遁与阴遁结合,但呈现的效果却是映出和敌人一个一模一样的人。 除了这个几个当影的,剩下的水遁高手里,鬼灯一族有独特的水化之术;鬼鲛有标志性的鲛系列。 和擅长其他属性的忍者完全不是一个画风。 但这种特殊的情况,也导致了水属性的易学难精,强的特别强,弱的特别弱。 不过这种情况,对于有系统的鹤间信来说,倒也不算麻烦。 毕竟他早就决定好走血继网罗的路子,水属性的方向自然是和其他属性融合。 强调的是纯净,没有任何偏向。 只需要不断积累经验晋升lv7就行。 而锻炼的方法也很简单,在不通过结印的情况下,直接将水属性转化成水。 什么时候能够一个人端坐不动,纯粹依靠查克拉的自然转化在桔梗山上挂起一条瀑布,估计就是lv7了。 之所以用挂起一条瀑布的方式,而不是用准确的经验值。 是因为此时在山顶盘坐肝经验的,并不是鹤间信的本体。 而是鹤间信分出来的一个影分身。 虽然在影分身锻炼的时候,经验和鹤间信本体锻炼一样产生,但是影分身却没办法看到系统面板。 只能利用一些模糊的标准来判断自己有没有成功。 而维持影分身修炼的查克拉,自然就是种在桔梗山城附近的十来个恶鬼维持地衣后的剩余查克拉。 在鹤间信的计划里,还有分出二十个影分身,用来锻炼阳遁、风遁、雷遁、土遁。 第(1/3)页