第八十五章 启发-《我当BOSS刷玩家》
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通过第二发寒冰箭,李翰海可以确定,法师在使用技能的时候,这个技能会选择目标进行跟踪打击,这才是指向性技能的真实含义。
不过在目标进行移动的时候,指向性技能会进行细微的调整,可能对方在攻打大型boss的时候,这种调整细微到看不到。
巨大的体型,打在哪里都是打。
这让李翰海有了新的联想,但是现在不适合在这里尝试,李翰海先记在心中,以后再做打算。
而第三发寒冰箭,则是李翰海最大的收获。
第三发寒冰箭与第二发寒冰箭撞到了一起。
这意味着什么?
如果这款游戏真的是游戏的话,那这台主机一定是超级电脑,甚至已经超脱了地球现有的技术水平。
两发寒冰箭相撞,意味着轨迹的重合,那主机一定计算了所有寒冰箭的轨迹。
山口山中存在一个战术,在打七十年代阿克蒙德的时候,卡一个bug,叫空气墙,也许老玩家都知道,在海山某个山脚,存在空气墙,人群集中在这里打boss,牧师给战士上反恐结界,阿克在施放恐惧的时候,所有的玩家都无法移动,也就不会乱跑引技能,除了t。
实际上因为国服换代理事件,李翰海在那段时间被国服折磨的够呛。
毕竟遍地惩戒骑。
所以李翰海只能打打以前的副本,打打g团。
李翰海倒是很想开荒正常打法的阿克,可惜,团队里另外二十四个人不同意。
也许从这时候开始,国服的风气就变了。
好了不说题外话,回到现在的战斗,为什么李翰海想要体验正常的打阿克蒙德,原因很简单,李翰海脑洞大开的觉得,如果我们都憋在空气墙里,你一个寒冰箭,我一个毁灭,那边猎人一个奥术射击
空气墙不给你炸开了?
所有的玩家都集中在一个点,所有的技能都集中在一个点。
这在李翰海看来完全就是不可思议的。
还是那句话,这是游戏。
如果主机计算所有轨迹,并且玩家的远程射击轨迹重合就会抵消掉的话,那这游戏的难度,会直接劝退一大批人。
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