第四章 BOSS的优势-《我当BOSS刷玩家》


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    不过后面也有自称爆料人的说游戏更新后开启货币兑换,拍卖行等消息,这让反对声浪逐渐变小。

    毕竟靠游戏赚钱,可以让带来许多就业的机会,甚至运气够好的话,一次奇遇就可以发家致富。

    相对第一条的火爆讨论,第二条关于npc发布任务的倒是没有太大的反对,因为根据喜恶来发布任务,完全将奇遇的概率分散开来,也许你是最强,可是对不起,本npc看不上你,不给你任务,而我只是个佛系玩家,我npc就看上你了,给你塞装备,塞技能,让你变强,最终成为强者。

    这也是许多人心里的梦想。

    李翰海看到此处,发现再往后看的也没什么建设性提议。便开始浏览起人物属性。

    人物属性介绍在官网首页中,李翰海仔细看了看,发现了一些不一样的东西。

    正常人物属性分为力量,智力,体力,敏捷,精神,生命,魔法。几大类,每一种初始属性都是100,每提升一级获得一点属性点,分配到属于你职业和特性的属性上。

    李翰海不确定的看了好几遍,最终发现,自己有些属性居然是初始属性的十倍!

    这应该就是boss的优势,李翰海想到。

    之后看了看后续的介绍,是关于技能的描述,每个职业有相对应的基础技能,可是后续的转职,奇遇,可以让玩家获得专属技能。

    在浏览了一阵之后,李翰海打开了自己的人物属性面板,发现自身的属性居然产生了一些变化。

    李翰海的其他属性并没有变化,只有体能属性增加了200,变成了1200。精神属性增加了800点,变成了1000。

    这让李翰海有些不解,随即李翰海打开了技能界面,多了一个技能。

    图标是项链,技能描述只有简单的一行字:“被动:精神+800,这是首位开启npc反击的英雄佩戴的项链,他可以无视npc规则。”

    这段话说的没头没尾,李翰海不是很理解,但是根据之前浏览的帖子,让李翰海脑海中涌现出一个大胆的猜测。

    “看来就算是npc被赋予了某种智力,但是在游戏中依旧有一种规则束缚着npc,而我,可以无视这种规则?”李翰海不确定的想到。

    可是这种猜测在李翰海看来完全是合情合理,npc就算被赋予了智力,可是如果没有某种规则的制约,那么npc一旦战胜了玩家,或者说人工智能战胜了人类,那社会岂不是变了天了。

    自己这个项链好像可以无视npc规则。这让李翰海的心思活络了起来。
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