第(2/3)页 魂斗罗游戏也不过是四十多kb而已。 可就是三十多到四十多kb的游戏,在正版的游戏卡带上,却需要装载八块存储芯片。 因为在那个时代,相对廉价的存储芯片,只有五kb的大小。 想要让一个游戏卡带搭载四十多kb的游戏内容,至少在这张卡带正反面插上六到七个存储芯片。 当年的红白机,其运行内存仅仅只有五kb的大小。 而现在2022年安卓手机的运行内存,普遍都在八个g! 五kb大小的运行内存,给那个时代无数的少年带来了无尽的欢乐。 而随着技术更新迭代,同样体积的存储芯片,很快就突破了1,也就是1024kb的大小。 很多人青少年时期,所玩过的游戏卡带上,都有一个非常难看的黑点。 而这个黑点的下面,就是可以存储九百九十九合一游戏的,容量已经达到1mb的芯片。 正是因为技术的快速迭代,对于玩游戏的人们来说,才能花很少的钱去买到九百九十九合一的快乐。 然而也就是在这一时期,当国内玩家沉浸在九百九十九和一快乐的时候,国外的玩家们已经开始尝试ps1游戏机。 技术的落后,并且市场的空白,让很多科研机构一脸的茫然。 他们看着手中的技术,不知道如何转为可以变成钱的商品。 在那样一个年代里,任何的科研中心都是领导负责制。 技术研发出来之后,这个项目就可以画上完美的。 相比国外,技术研发出来之后,才是一切真正的开始。 而在那时,也没有所谓的商人跟学校的合力研发。 资本连进入学校都十分困难,更不要说进入那些掌握着真正科技的研究中心。 商人的能力,是能够让一切技术转化为金钱。 而在那个特殊的年代里,显然不容许资本进入到研发中心。 最终,就造成了一个非常怪异的现象。 哪怕手中拥有全世界排名第二的技术,却没办法让这样的技术变成金钱。 技术的研发需要持续的投入资金,而持续的投入资金,显然对于上级领导来说这是一个无法接受的无底洞。 每年持续投入大量的资金,能够得到的回报也只不过是一张白纸,这张纸上面记载着研发人员,以及研发中心领导的签字。 这张纸可以让领导知道,下面的人完成了技术的研发跟突破。 除了一部分技术转为军用之外,完全没有任何的用武之地。 如果每年投入几万几十万,或许咬咬牙还能够继续坚持每年投资。 可是对于芯片制造业来说,每年投入科研的费用都在几个亿到十几个亿之间,而这还是八十年代最后那几年到九十年代初期研发价格。 而到了九十年代中期,技术上已经远远落后于 国际。 想要在这个时候发力追赶,每年投入资金至少五十个亿起步。 而九十年代中期,正是各行各业急需要资金大踏步追赶国际先进的时候。 上面的领导手中没钱,而各行各业又嗷嗷待哺。 最终,造不如买,买不如租,成为了九十年代中期每一个行业最残酷的现实。 甚至,但凡能够进入种花家的各种企业,也都在一旁摇旗呐喊,他们通过各种各样的渠道去劝说,劝说种花家不要自己建造。 与其说自己花几十个亿到几百个亿,还未必能够见到他们想要的成果。 不如直接花个几百块到几千块,就能够买到他们想要看到的芯片。 更甚至,如果连几百块跟几千块都拿不出来,这些国际巨头甚至愿意提供分期租赁服务。 对于那些急需要改变当前面貌的企业来说,他们只需要花很少的钱就能够从国际巨头的手中分期付款的租赁一套生产线设备。 第(2/3)页