第三十三章 不需要救世主-《未来游戏创始人》


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    阿兰森和萨米特听不太懂视频里的内容,不过能够想到似乎不是什么很好的话。

    苏离倒是没有像白森夏那样将恶感直接表现在脸上,他则是想到了更多的东西。

    “国产游戏不需要高调的救世主,只需要能够踏踏实实做游戏的人。”

    苏离对着白森夏认真地说道。

    白森夏有些惊讶,原本她以为苏离就是那种把自己当做救世主的人。

    苏离耸了耸肩,淡淡的说道:“其实那些把自己当做救世主的人,他们内心的真正想法并不是想要开发出经典优秀的游戏,也不是想要改变国内业界的环境,他们最本质的目的,是希望通过这个救世主的光环,得到关注和吹捧,得到名气和利益。”

    “他们享受被人拥戴的感觉,游戏只不过是一个适合的切入点,一个能帮他们快速收获名气的地方。如果这条路失败了,他们不会关心游戏业界会怎样,而是会从中抽身,寻找下一个目标。”

    “没有什么事情是能够一蹴而就的,在做垃圾就能赚钱的环境里没有资本会去大投入做精品,这是一个用户导向的市场,只有做垃圾挣不到钱了,才会让巨头转变投资的方向,用户的消费倾向是整个环境的决定性因素。”

    “现在真正在改变环境的,正是那些现在低调做着开发和积累的工作室,他们的作品也许技术不够成熟,设计不够完善,收获的批评多于鼓励。这条路很艰难,不过只要踏实做下去,也许在失败之前能够等到一次机会。”

    “在游戏界,没有一个巨头是一帆风顺的,太多优秀的公司都经历过生死一线的时刻。暴雪在创业初期靠刷信用卡给员工付工资,史克威尔的最终幻想一度被当做是公司最后的遗作。而在游戏的历史中,没有等到机会而破产解散的团队更是数不胜数,有些甚至死在了神坛之上。”

    叫好不叫座的现象不仅在影视领域存在,在游戏领域同样不罕见,黑岛大概是其中最有名的一个。

    苏离发现自己似乎说的有些多,逻辑也有些乱,不过这些都是有感而发,其他人也认真听着他说的话。

    “也许我们现在掌握着更强的技术,有着更好的条件,但是我们现在做的依旧是和我们的前辈相同的一事情,就是将我们的未来赌在了下一个项目上。真正对游戏行业有了解的人,又怎会不知天高地厚地觉得自己就是那个救世主?”

    “暂时忘掉所谓的使命感,不要忘乎所以,我们现在要做的,就是认真做好这个项目,不要去考虑其他的事情。”


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