第二十九章 新征程-《未来游戏创始人》
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大概是因为苏离的创始团队成员总共来自3个不同的国家,因此还得到了国际声望的奖励。
Oasis引擎升级能量和国际声望自动加了上去,引擎升级总计需要10000点能量,是0.1版本升级到0.5版本的整整十倍,而国际声望第一阶段需要1000声望,现在也只有100,距离完成还早。
虽然两个里程碑任务距离完成还有些早,但是苏离的第一个主线任务却宣告完成。
组建团队的积分任务苏离得到了25点积分,算上第一个任务的75分,苏离现在的积分已经到了1600分。
【主线任务:在六个月时间内将积分提升至1600分,失败则撤销所拥有权限。】
【任务完成!】
主线任务没有写明任何的奖励,只有失败惩罚。原本苏离还觉得在完成主线任务之后说不定会给一些奖励,但是看来自己想多了。
苏离只用了一半的时间就完成了主线任务,但是却没有任何的额外奖励,看来至少这第一个主线是不给任何奖励的,让他有些失望。
随着一个积分任务和一个主线任务完成,苏离的任务栏里只剩下两个暂时看不到完成希望的里程碑任务。
当然,系统是不会给苏离放松时间的,第二个主线任务和积分任务也随之发放,比起前面几个任务,这一次到是有些不同。
因为这一次,苏离有了选择权。
【主线任务:将积分提升至1750分】
【主线任务自动接受,无法放弃。】
【任务期限:十五个月。】
【任务奖励:解锁下一级别权限。】
【失败惩罚:接下来的三个积分任务奖励取消。】
【备注:如果任务失败,且用作抵消惩罚额度的积分任务的评价在B以上,A以下,则只能抵消0.5个任务的惩罚额度。任务评价在B以下的积分任务则无法抵消惩罚额度且奖励同样取消。】
【备注:如果能够提前完成主线任务,则从完成主线任务起至任务原截止期内,完成的积分任务可以得到额外奖励。】
主线任务依旧没有选择权,但是比起第一个主线任务,多了任务的奖励,且对提前完成任务有了额外奖励。
同时,任务失败的惩罚也比第一个主线要轻不少,至少给了一次从头再来的机会。
主线任务的内容似乎都和苏离的积分有关,而积分的多少影响苏离能够动用的系统权限,是相当关键的东西。
而新发布的积分任务,则是一个二选一的任务。
【积分任务(一):利用Oasis引擎制作一款独立游戏,以未来绿洲公司的名义制作和发行,获得至少20万份销量。】
【备注:游戏售价由未来绿洲系统根据游戏完成度而定,禁止使用不正常的低价策略增加销量。】
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