第(1/3)页 想归想,让一把短柄斧多出个防御属性,实在是有些强斧所难。 【源具:压制之刃】 【一星·7%】 【特质: 主动·砍伐:主动使用后获得伐木斧之力,下次攻击将对木质物品造成额外伤害,直接摧毁一星以下的木质物品。】 唯一被动·压制之刃:攻击超凡段位低的目标时,额外造成36%伤害(五阶以下有效)】 【描述:就算手中只有短斧,也不要失去砍向更强者的勇气。】 没有防御属性,但属性华丽的有点过分。 百分之三十六的伤害,超凡高出一段,也才40%的概念伤害加成。 而且只要不是超凡者,升华四阶以下的都是无段的目标,攻击时都能享受到36%的伤害加成。 强的离谱。 更让安迪兴奋的事,在于压制之刃的邪源度。 小圆盾、铁枝树干、压制之刃,凡是他照着命运星图找来的源具,邪源度无不低于10%,即诺娅口中的纯净源具。 安迪问过诺娅,确认在正常情况下,纯洁源具的出货率,远远低于百分之一。 差不多属性的源具,纯净的要比非纯净的价格高近百倍,如此尚有价无市。 道理很简单,以绝对会失控的100%邪源度为界限,如果全是纯净源具,个人能装备十几件源具。 但如果是纯度较高的源具,已经只能装备五到六件。 要是邪源度极高的源具,甚至只能装备一到两件。 哪怕全是零星的铁枝树干,也足有五十点以上的属性差距,能让一个普通人,比初入八阶的升华者还强。 连出三件纯净源具,安迪不觉得是因为自己运气的好,更可能是命运星图只显示纯净源具。 在哪怕有交汇模拟,也死个不停的经历,已能让安迪想象之后遗迹越大,情况更复杂时模拟的难度了。 对这种精准定位,安迪只能说一句未来可期。 最少的力获得最大的好处。 他已经想象到自己背着十几件装备,疯狂暴打仅两件装备的敌人的场景了。 安迪对压制之刃很满意,但面临的问题没有解决。 他需要的是一件能让诺娅装备的防御性源具。 第(1/3)页