第(3/3)页 此外,二技能的等级成长会影响护甲转生命值的比例,也会增加降伤效果。 一级的二技能打中敌人就会减少敌人25%的伤害输出,满级的二技能更是减少40%的输出,这可是神技。 只要挂到对面c位身上,c位就减少了40%输出,这简直就是让对面c位直接少了两个大件啊。 再看看一技能有啥,除了一个控制就没别的了,虽然技能等级增加之后会增加伤害与减少冷却,但实用性还真的比不上二技能。 想要玩项羽的,千万别把这点搞错了。 除了一二技能的效果之外,项羽的被动与大招也有一些东西值得说道。 首先是大招,这里也有一个被动,那就是大招会对等级低于或者等于自身等级的敌人造成额外20%伤害,这就让项羽必须保持等级上的优势。 至少不能落后。 对抗路的额外经验就很重要了。 这额外的伤害如果出了破军之后再碰上半血以下的敌人,那不好意思,一个大招过去你差不多就没了。 被动20%额外伤害加上破军被动额外的30%伤害,一个大招就没真不是梦。 再说被动技能里的东西,有点多,一个一个说。 生命值低于30%时,减少40%受到的伤害,持续6秒,这是项羽定位坦克的重要因素。 免伤配合自身坦度,硬得跟石头一样。 普攻对目标额外造成6%最大生命值伤害,这是对线期对拼的资本,哪怕是对线坦边也不怕。 对小兵野怪造成400物理伤害,这是清线上的优势。 对建筑额外造成6%最大生命值和400物理伤害,这是个推塔小能手。 虽然每5秒只能触发一次,但项羽的坦度可以支持他打出许多次被动,完全不怂。 最后一个是这种伤害随英雄等级成长,每级增加35点,升到15级就会增加14次,也就是490. 这些伤害都是额外的,算上自己本来的物理攻击力,这就很恐怖了。 而要是放在推水晶上,那就会出现一个有趣的现象。 别让项羽和小兵一起进水晶,因为只要6秒中他就能把你满血水晶给砍炸。 一刀下去四分之一的血量,随后不管不顾继续平a,等下一个被动快到的时候水晶就只剩三分之一血量了。 随后一刀下来,直接把水晶砍没。 这你敢信?你不得不信啊! 面对这种情况的时候,最好还是先清理兵线吧,别理这个项羽,他绝对站得住6秒钟的。 如果这么一分析下来还觉得项羽弱的话,那就是真的没天理了。 西楚霸王这个名号,真的不是白叫的。 第(3/3)页