第(2/3)页 假设顾客需要一个汉堡,那厨房完成这个汉堡,等级低的时候便需要至少三种原材料,那就是面包,肉饼还有菜叶子。 菜叶子是需要从冰箱里掏出来,然后再洗干净的。 而中间的夹肉饼则有好多种类,包括牛肉,猪肉,鱼肉,也根据顾客的需求可以分别制作。 中间的酱料也可以因人而异,在这些程序完成之后便制作好了一个汉堡,依照需求送给需要的顾客。 但是赵戎为了强调游戏的合作性,便对每个人的权限进行了分工。 如果游戏中的一人负责煎肉制作的话,那么另外一个人就只能负责前期的准备工作。 假设另一个人挂机或者是个菜鸟的话,那么游戏进行下去就非常难了。 经过两周的紧密制作,《大闹厨房》整体上算是宣布完工。 这款为了迎合比赛而推出的双人小游戏,体量和制作成本非常低,大概只有几十万,在现如今的游戏行业里算是极其小的低成本游戏了。 当然这款游戏能获胜或者挣钱更好,要是挣不了太多的钱,赵戎也能接受,毕竟他设计出这款游戏本就不是营利性的,也不指望着能给公司带来多大的收益。 比起那些,赵戎更看重的是通过这款游戏能不能将他体内的系统顺利的再升一级。 这可直接关系到《星战—绝地》这款游戏的成功与否。 要是资金方面不够的话,赵戎可以想很多办法,可以引进投资,可以去贷款,如果系统等级不够的话,那前面那一切全部都是空谈了。 规定的日期很快到达,赵戎设计的新游戏便也按时上线。 尽管这次游戏的前期宣传并没有《奔跑吧骑士》那么红火热闹,但毕竟也是腾讯自己举办的活动,该有的宣传还是有的。 而游戏上线的今天,仙叔叔,周姐,大司马等人都在平台上直播。 而关于赵戎新游戏《大闹厨房》上线的消息,直播间的玩家们第一时间便告诉了这些主播们。 “各位,今天是赵戎设计的那个新游戏上线的日子?” 鲨鱼刚刚结束了一场刺激的对战,所以这个时候想找些轻松的小游戏来换换脑子。 第(2/3)页