第128章 暴雪娱乐-《华娱1994从重生狮城打工开始》


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    这段时间,闲暇之余,凌风一直在思考自己如何在互联网的泡沫狂欢中取得一席之地。

    自己写书也好,出演电影和电视剧、出唱片专辑也好,虽然赚了不少钱,但是真正赚大头的是华纳集团、贝塔斯曼和bmg集团这些出版和娱乐界巨头。

    对于新兴的互联网产业,虽然前世时候,    国内后来的阿里、腾讯、百度和京东等互联网巨头成功故事凌风耳熟能详,但那都是要1998年以后的事情了,而且那些产业离开自己熟悉的领域比较远,相对比较陌生。

    当下才1997年的年初,还早。

    凌风的记忆中,自己相对比较熟悉,    将来能够持续赚大钱的大概应该就属互动娱乐产业了。

    互动娱乐借助现代新兴的互联网与数字、通讯等手段,可以让玩家的兴趣构建一个脱离于现实世界的完全虚拟的娱乐世界。

    这样的娱乐世界使得玩家可以轻松地找到具有同样志趣的同道中人,并且不用为自己在现实世界中的社会地位、身份、职业、地区等等而有所忌讳或约束。

    像前世在mmorpg游戏中,    凌风这样的玩家可以扮演任何想扮演的角色,做任何自己想做的事,而且,只要你付出努力就一定会有收获,游戏可以使人忘掉现实世界中的一切烦恼,尽情地沉浸在自己想要的世界中快乐地生活……

    在与室友金亚伦一起玩了一阵子的《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》这些动作类角色扮演arpg游戏之后,凌风开始尝试着去找美国的一些知名游戏公司,看看有没有合作的可能性。

    凌风第一个找的是blizzard    entertainment暴雪娱乐公司。

    这家公司是九十年代初,加利福尼亚大学洛杉矶分校ucla大学三名毕业生创建的。

    三年前,暴雪娱乐公司出品的一款即时战略游戏《魔兽争霸:兽人与人类》引起轰动,它是《魔兽争霸》系列的第一部作品。

    在当时,游戏公司开发一个产品并不需要庞大的费用,但回报率却相当丰厚。

    所以,一套《魔兽争霸》就为暴雪公司赚得了足够的再生产资本。
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