第二十三章 自古套路得人心-《玩家养成手册》
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清风揉抚!
芳草青青!
阳光和煦!
冲出营地,望着面前壮观的城市废墟和茂密树丛,所有玩家都又双叒叕一次陷入集体震惊。
虽然惊这种东西,都是震着、震着就习惯了,但眼前的画面、质感和所有能感受到的一切,让玩家们感受到了经费在疯狂燃烧。
能不能不要这么真实,连空气中每一颗尘埃,都清晰可见。
他们现在全都在下意识的寻找这款游戏不那么真实的地方,比如掉帧、卡顿、延迟,或者一些通过建模、绘图制作出来的地方,这些难道都没有吗?
有一点也是可以的。
“这简直是艺术!”赵道光感叹道,他深深地吸了口气,激动得浑身颤抖,“有生之年能玩到这样的游戏,此生无憾了!”
“二狗,别弄得像交代后事似的。”
“滚蛋,叫爷狗哥!我是在感叹这游戏可以称作艺术品,简直美爆了,你们看这画面,这建筑、这植物、这地面、这这这...每一帧都能拿来做壁纸。”
“确实,过于逼真了!”
“其实我刚才吃饭时,就感觉到这个游戏真实到可怕了。”
“那烤肉水平确实挺可怕的。”牧白神情复杂地说。
“我那块臭烘烘的,也不知道放了啥。”李泽吐了口吐沫。
“行嘞,别忘了以后的食物就要靠我们自己收集或者花能量币购买了,如果不想体验被饿死是什么感觉,那就抓紧时间完成任务。”王一鸣说。
张然压力传导还是很到位的,玩家们全都记住了三个很重要,钱很重要,活着很重要,跟npc的关系很重要。
至于怎么赚钱,那当然是努力工作了,多劳多得。
“我们先从收集任务开始?”牧白说。
“管理者大人说废墟房屋中都有魔力水晶,这附近的房屋蛮多的,应该不难找。”丛航说,环顾四周,“对了,草药也能换经验和能量币,但没图鉴,我都忘了那几款草药长什么样。”
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