第(2/3)页 林浩在进入游戏的时候,也是收到了来自系统的提示。 “检测到对面的打野娜可露露是职业选手,京都bw战队的温阳,根据人气值和职业选手的加成计算,宿主在收集温阳怒气值时,将会获得六倍收益!” 卧槽! 林浩双眼顿时放光。 六倍收益啊! 这还是林浩第一次撞到职业选手。 而且,温阳这位职业选手,林浩还是知道的,虽然bw战队现在实力不济,但是曾经,bw也是登顶过kpl冠军的。 而温阳,作为bw的顶级选手,首发打野,也是获得过fmvp荣誉,有着专属皮肤的选手! 早知道,我这把就带惩戒了! 林浩暗暗惋惜了一下。 蒙恬的边路惩戒流,也是最近比较火热的一种打法。 主要就是搞对面的野区,凭借蒙恬前期的高坦度,直接去反野,让对面的打野坐牢! 而边路闪现蒙恬,则是相对主流的打法。 主要是打线上压制,后期尝试闪现切c的打法。 不过,林浩再想了想,也就释然了。 对面毕竟是冠军打野温阳,想要拿个边惩蒙恬,在温阳的手里讨到好处,那肯定是有点困难的。 最起码,温阳对于惩戒的把控,肯定是在林浩之上的。 所以,这把带闪现也可以,即便这一把没跟温阳打对位,但只要以这一条路发散,带动全场的节奏,把温阳的节奏打下去,同样能收集打野的怒气值! 游戏开始! 开局,林浩直接上线,先学二技能。 他光明磊落走到线上,切换二技能,开始平a迎面而来的兵线。 这是蒙恬前期的标准开局。 蒙恬在切换成防御姿态时,正面将会减少百分之三十的伤害。 而当他蓄力的时候,又能减少百分二十的伤害。 这两个效果叠加,能直接让蒙恬前期的免伤达到一个很恐怖的效果。 就在林浩清线的时候,让他讶异的是,对面的木兰并没有上来跟他打消耗。 “一般这个时候,蒙恬由于还没二级,没法操控防御姿态转向,所以很多边路开局会选择走到蒙恬的身后,消耗蒙恬的血量。” “但是对面的花木兰没有这么做,我只能说,他很聪明。大家知道为什么吗?” 第(2/3)页