第(1/3)页 【工程师技能拥有着极其完善的进化方向,其中[土建工程师]可以将普通的建筑材料转化为高级别的建筑材料,[电气工程师]可以拥有电气设施铺设与升级方面的功能,[信息工程师]则可以完成智能设备的设置与升级!更多玩法请玩家自行探索!】 “......工程师的方向怎么进化的?” 【解锁[工程师]技能后请查阅技能树,并花费相应模拟点进行升级!】 淦!我就知道!! 还是得挣模拟点数啊! 关键是我现在连活下去都是刚刚好,哪来那么大的本事去刷丧尸?? 更何况一个丧尸才给一点模拟点,随机奖励更是不知道得随到什么时候才能凑够足够多的模拟点! 技能树嘛,懂得都懂。 花的钱一次比一次多不说,相同的属性还特么给你弄出个“一二三”出来,然后你还得翻倍地花钱点上去! 全世界的游戏策划都是一个套路! “如何获取模拟点?” 宋寒不死心地再次问道。 【[红月之下]模式中通过击杀丧尸、达成成就或建立安全区都有可能获得模拟点的奖励!其中通关副本模式、完成主线剧情的模拟点奖励则更加丰厚,请自行前往探索!】 副本?! 还有主线剧情?! 也就是说【红月之下】模式是一个开放式的生存大地图,而副本才是这个模拟游戏中的主线剧情所在! 玩过游戏的都知道,主线给的奖励一般都很丰厚! 于是宋寒立刻话不多说,开始仔细挑选起了自己的奖励! 【祸不单行】跟【天妒奇才】都率先pass。 其实这两个技能都蛮好的,完全可以作为自己生存资源的来源之一,但是问题是自己现在刚刚起步,连一个农场都还搞不定,更别说多余的风险了! 现在应该是“稳”字当头,先把自己的末日堡垒改造完成,然后把农场、矿场以及地下十字交通网络建立完善,有了能抵御风险的底气再说! 于是没得选,直接【幕后黑手】! “这属性还可以搭配我‘高端玩家’的默认属性一起使用!” 第(1/3)页