第(2/3)页 “这事干的太漂亮了,就该让那些自大的家伙尝尝放着好东西却不能用的滋味。” “徐总真给咱们这代人争光,年轻人就该这么气盛。” “今天总算看到一个好消息了,感谢徐总。” “看来情况还没有大家想象中的那么糟糕啊,但还是要说一句未来科技牛逼。” “有谁知道未来科技这样做会让公司损失多少利润?” “我倒是感觉问题不大,刚好趁机会咱们把那些海外市场份额全抢过来,就看国内这些游戏公司能不能抓住机会了。” “徐总这样做如果激怒对方,造成冲突升级扩大限制范围怎么办?” “有什么好怕的,真要彻底撕破脸皮谁最受影响还不一定呢,单是平果手机就会销量爆减。” —— 正所谓几家欢喜几家愁。 在国内网友痛快时,被限制使用幻星引擎的海外游戏动画影视公司,直接就炸开了锅。 没想到芯片市场打架,先把他们给献祭了。 因为幻星引擎是按年销售,海外公司差不多都是到月底或者下个月刚好使用满一年,正常情况下只需要重新付费购买就行。 但现在未来科技宣布停止服务,也就是说他们没法再进行购买。 眼看服务马上就要彻底到期,届时公司所有项目都会搁置下来,影响项目进度不说,关键每多等一天造成的损失也就多一份。 恐怕很快就连开发人员上班都不知道应该做什么。 俗话说得好。 从简入奢易,由奢入俭难。 习惯了幻星引擎带来的强大效果,这个时候再让他们去使用普通的引擎显然是不太可能了。 况且使用普通引擎制作出的作品,也根本不具备竞争力。 光是用户都不会买账。 这些公司非常清楚,如果接下来始终无法使用幻星引擎,那么他们手中拥有的市场份额将很快被友商抢占吞并。 最后所面临的结果无非是倒闭或者被收购。 于是在这种困境下,凡是被停止使用幻星引擎的公司抱团组成了联盟,希望能通过自身的力量解除对应龙eda的限制。 毕竟这是整件事的源头。 除此之外。 第(2/3)页