212 双赢?-《游戏设计师之我真不是做慈善》
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原因便是陈风非常明白。
如果一开始就将返利系统做进去的话。
玩家们并不会对这个返利系统,有什么特殊的看法。
他们只会觉得一切都是正常的。
没什么大不了的。
毕竟事实情况的确像是许多玩家所说的那样,返利返的再多,抽不到的人还是抽不到。
改变不了核心的矛盾。
所以,即便他们一开始就将返利系统做上去,到时候,玩家们该闹还是会该闹。
而且,他们也就没有重新挽回口碑,解决节奏的办法了。
但如果是等到事情闹大之后,再将这个返利系统拿出来。
那自然会有非常不错的效果。
实际上,陈风原本是不打算现在就将这个东西拿出来的。
而是想要让网络上的舆论,再持续一段时间。
尽可能的让游戏得到更多的宣传。
但无奈,鹅厂显然也是看出了陈风的想法,于是便横插一脚。
打算让舆论变得更加不利,甚至到超出陈风的控制。
鹅厂毕竟家大业大,请的水军也能更多一切,对此,陈风自然没什么办法。
只能够将自己早就准备好的应对,提前拿出来了。
所以这整件事情,看上去好像只是网络上自然而然发生的节奏,但实际上,却是两个游戏公司,在相互角力。
至于输赢。
暂时看来,只能说双方各有所获,还没有分出来胜负,可以称之为双赢。
毕竟陈风确实因为这件事情,让自家的游戏得到的极大的宣传。
刚从张梦瑶围脖底下的评论来看。
这一篇文章的效果,也无疑是非常出色的!
对大部分玩家们而言,只要白金。还是以前那个游戏界的慈善加,不会整天想着从玩家手中坑钱。
那他们就彻底放心了。
再加上,这个平行世界的玩家们,原本就经过了vr游戏,以及各种买断制和点卡收费游戏的摧残,一直都是花极大的代价在玩游戏的。
所以,他们的要求其实很小。
也比陈风前世,那些见过很多世面玩家好对付的多。
光是游戏免费就可以玩这一项,就已经是极大的口碑胜利了,更何况《阴阳师》的质量,还确实非常顶尖。
所以。
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