第623章 【致死博弈之章】七十四:陈宴的游戏-《规则怪谈:不存在的都市传说》


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    5工人工资(一切情况下实际到手的工资)

    6企业主盈利(净利润)

    7企业内部工人工作情况(工作环境等级参照亚楠市工业监督法、操作设备老旧程度进行舆论调查并得出结论、工人工作积极性进行网络数据收集并进行定级)

    8工人对工作和工资的满意程度(也即生活满意程度)

    9失业率

    10【罢工】:当生活满意程度达到一定数值时,服务器运行进入【罢工】状态

    【罢工】状态的社会形态如下:

    ……”

    陈宴按照记忆中罢工状态的社会情况,写了大概十多条影响变量的因素。

    而后继续进(本章未完!)

    第623章 【致死博弈之章】七十四:陈宴的游戏

    行程序设定:

    “设定变量和常量之间关系的简易联系:

    1工人工资多少和生活满意程度成正比,满意程度计算公式:

    (生活满意程度=(一年中到手工资—生活支出—平均意外开销)/一年中可支配的总工资,得出的数据越大,满意程度越高,得出的数值越小,满意程度越低)

    (当生活满意程度大于大数据收集到的平均满意程度比例时,工人工作效率提升,具体提升值为大数据搜集到的工作效率为参考)

    (当生活满意程度等于或小于…(如上)…比例时,工人工作效率随着数值的减小而逐渐降低)

    (当生活满意程度值小于一定程度(到目前为止发生罢工工厂工人的平均生活满意程度)时,发生罢工)

    2当罢工发生时,企业数量受到影响

    3企业这一变量中的内容和工人工资所表现出的正反比例,通过网络中收集到的数据进行计算

    4娱乐设施的运营情况和失业率以及工人工资挂钩”

    设定到这里的时候,陈宴看着面前乱糟糟的代码,已经意识到,自己的设定太过简单了,虽然有一定逻辑,但很多变量都没有考虑到。

    “嗯……以一个正确的总纲领为基础,总是不会错的。”

    陈宴继续通过量子分身设定程序:

    “较高优先级逻辑:

    1当工人对工作和工资的满意程度达到一定程度时,发生【罢工】

    2当罢工发生时,其他所有变量受到影响
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